पार्टी हार्ड में, खिलाड़ी एक ऐसे पात्र की भूमिका निभाते हैं जो पड़ोसियों की कर्कश पार्टियों द्वारा उत्पन्न शोर और अराजकता के साथ अपनी सीमा तक पहुंच गया है। कानून प्रवर्तन को सचेत करने जैसे पारंपरिक समाधान का चयन करने के बजाय, पात्र एक भरोसेमंद चाकू का उपयोग करके और आसपास के वातावरण का रचनात्मक उपयोग करके पार्टी में जाने वालों को खत्म करके मामलों को अपने हाथों में लेने का फैसला करता है। इससे संयुक्त राज्य भर में फैले विभिन्न दलों में सामरिक हत्याओं की एक श्रृंखला शुरू हो गई।
पार्टी हार्ड की यात्रा तब शुरू हुई जब डेवलपर्स, जिन्होंने मुख्य रूप से कैज़ुअल और परिवार के अनुकूल गेम बनाने पर ध्यान केंद्रित किया था, ने गेम जैम में भाग लिया। इसी कार्यक्रम के दौरान उन्होंने पार्टी हार्ड बनने का प्रारंभिक प्रोटोटाइप तैयार किया। प्रकाशक टाइनीबिल्ड के समर्थन से, वे अपनी मूल अवधारणा को पूरी तरह से साकार गेम में बदलने में सक्षम थे, जो अब स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है।
पार्टी हार्ड अर्ध-प्रक्रियात्मक वातावरण पेश करता है और खिलाड़ियों को लक्ष्यों को खत्म करने के लिए नवीन तरीकों की खोज करने के लिए प्रोत्साहित करता है। अज्ञात रहना महत्वपूर्ण है, क्योंकि खिलाड़ी खेल में आगे बढ़ते हैं, पीड़ितों को पकड़ने के लिए गुप्त रणनीति अपनाते हैं। भीड़ के साथ घुलना-मिलना और स्वाभाविक रूप से संदिग्ध क्षणों के दौरान नृत्य करना रणनीति की एक परत जोड़ता है, जिससे गेमप्ले अनुभव का रोमांच बढ़ जाता है।
यह गेम संयुक्त राज्य भर में हत्याओं की एक श्रृंखला के इर्द-गिर्द बुनी गई एक हल्की-फुल्की कहानी प्रस्तुत करता है। इसमें 19 अद्वितीय स्तर हैं, प्रत्येक में यादृच्छिक विविधताएं हैं जो गेमप्ले को ताज़ा और मनोरंजक बनाए रखती हैं। खिलाड़ी अपने उद्देश्यों को पूरा करने के लिए जाल की एक श्रृंखला का उपयोग कर सकते हैं, विस्फोट कर सकते हैं, या निंजा के गुप्त व्यवहार को भी अपना सकते हैं। इसके अतिरिक्त, कई अनलॉक करने योग्य पात्र हैं, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय कौशल और क्षमताएं हैं, जो गेमप्ले को और समृद्ध करते हैं।
पार्टी हार्ड की एक अनूठी विशेषता इसका ट्विच के साथ एकीकरण है, जो प्रशंसकों को वास्तविक समय में गेम से जुड़ने की अनुमति देता है। दर्शक पार्टी के अतिरिक्त मेहमानों को बुलाकर, कानून प्रवर्तन को बुलाकर या यहां तक कि शरकनडोस जैसी विचित्र घटनाओं का आह्वान करके अराजकता पैदा करके परिणाम को प्रभावित कर सकते हैं। यह इंटरैक्टिव घटक गेम में एक रोमांचक मोड़ जोड़ता है, जो स्ट्रीमर्स को अप्रत्याशित दर्शक इंटरैक्शन से उत्पन्न चुनौतियों से निपटने के दौरान अपने दर्शकों के साथ अनुभव साझा करने में सक्षम बनाता है।