Game ini berkisah tentang sekelompok pemain, yang dikenal sebagai Crewmates, yang bekerja sama untuk menyelesaikan berbagai tugas di pesawat luar angkasa. Tujuan utama mereka adalah menyelesaikan semua tugas ini sebelum dieliminasi oleh Penipu. Menyelesaikan tugas sangat penting untuk memastikan kemenangan tim dan menjaga fungsi kapal.
Namun, yang mengintai di antara Crewmate adalah Impostor, yang memiliki agenda berbeda. Tujuan Impostor adalah menghabisi Crewmate tanpa terdeteksi. Karakter ini dapat menimbulkan kebingungan melalui sabotase, yang melibatkan penutupan sistem utama di kapal, menciptakan peluang untuk mengisolasi dan membunuh Rekan Kru. Hal ini membuat permainan semakin seru, karena tindakan Impostor dapat berdampak signifikan terhadap kemampuan Crewmate untuk sukses.
Saat sabotase terjadi, Rekan Kru harus segera memutuskan apakah akan segera memperbaiki kerusakan atau tetap waspada terhadap potensi ancaman. Hal ini menciptakan suasana ketegangan dan urgensi, karena pemain harus menyeimbangkan antara menyelesaikan tugas mereka sendiri dan mengatasi keadaan darurat yang disebabkan oleh Penipu. Waktu dan sifat sabotase ini dapat mengubah permainan menjadi menguntungkan Penipu jika tidak dikelola dengan baik.
Keberhasilan Crewmates juga sangat bergantung pada kerjasama tim dan komunikasi. Pemain perlu mendiskusikan kecurigaan dan pengamatan mereka selama pertemuan setiap kali ada mayat yang ditemukan atau sabotase dilaporkan. Voting menjadi bagian penting dalam permainan, di mana pemain harus menyetujui siapa yang mereka yakini sebagai Penipu. Elemen deduksi sosial ini menambah kedalaman gameplay, karena pemain harus menggunakan strategi dan persuasi untuk meyakinkan orang lain bahwa mereka tidak bersalah atau untuk melibatkan Penipu yang sebenarnya.
Singkatnya, dinamika antara Crewmate dan Impostor menciptakan pengalaman gameplay yang menawan. Pemain dapat meraih kemenangan melalui kerja sama dan penyelesaian tugas sambil menghadapi ancaman yang ditimbulkan oleh Penipu, yang menggunakan kelicikan dan sabotase untuk menabur perselisihan. Interaksi ini membuat ketegangan tetap tinggi dan membuat setiap sesi permainan menjadi tantangan seru bagi seluruh peserta.