Carrier Landing HD adalah sim penerbangan kelas atas, menawarkan keuntungan sebagai berikut:
Aplikasi Aerodinamika adalah simulator yang secara akurat memodelkan karakteristik aerodinamis unik berbagai pesawat. Hal ini dicapai melalui perhitungan aliran masuk yang cermat dan keterlibatan percontohan nyata untuk pengujian dan umpan balik. Simulator ini mencakup fitur-fitur seperti kemampuan manuver sudut serang tinggi, manuver memutar pedal, dan manuver kobra, menjadikannya salah satu simulator penerbangan paling realistis yang pernah ada.
Komponen Dinamika simulator berfokus pada penciptaan efek visual yang realistis, seperti pantulan kompresi roda pendaratan dan gaya mundur peluru. Ini juga mencakup detail seperti dinamika tali untuk menangkap kabel dan tabung pengisian bahan bakar kapal tanker udara, yang sering tidak ditemukan di simulator penerbangan lainnya.
Sistem Kontrol Penerbangan (FCS) adalah aspek penting dari pesawat tempur modern, dan simulator secara akurat mengimplementasikan komponen ini dengan algoritma yang sama seperti pengontrol penerbangan sebenarnya. Hal ini memungkinkan pengendalian pesawat secara presisi, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti kecepatan sudut dan umpan balik beban G.
Komponen Avionik pada simulator mencakup Heads-Up Display (HUD) yang didasarkan pada prinsip nyata dan telah diverifikasi terhadap HUD pesawat nyata terkait. Hal ini memastikan penerapan HUD paling realistis yang tersedia di pasar seluler. Simulator ini juga dilengkapi radar kendali tembakan berfitur lengkap untuk F18, dengan rencana untuk mengembangkan radar kendali tembakan untuk pesawat lain.
Komponen Senjata pada simulator memperlakukan rudal sebagai pesawat kecil, memanfaatkan model dinamis nyata dan algoritma panduan yang sama dengan yang digunakan pada rudal sebenarnya. Simulator ini juga secara akurat menghitung pergerakan peluru senjata, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti gravitasi dan hambatan udara.
Aspek Rendering Lingkungan Bumi pada simulator menggunakan beberapa algoritme hamburan untuk menghitung warna langit, tanah, dan objek. Hal ini menghasilkan warna langit yang realistis dan proyeksi dinamis bumi di atmosfer. Simulator ini juga memanfaatkan data astronomi nyata untuk menentukan posisi bintang, bulan, dan matahari, sehingga memberikan pengalaman mendalam bagi pengguna.
Aerodinamika:
Model aerodinamis setiap pesawat mencakup beberapa komponen, dengan perhitungan yang cermat terhadap aliran masuknya. Hasilnya, simulator ini secara realistis mensimulasikan karakteristik aerodinamis unik dari banyak pesawat. Hal ini meliputi kemampuan manuver sudut serang yang tinggi pada F18 dan F22, kemampuan F14 untuk melakukan putaran penuh hanya dengan menggunakan kemudi, manuver putaran pedal F35 dan F22, serta manuver kobra pada tata letak aerodinamis seri Su. Proses pengembangan melibatkan pilot nyata untuk pengujian dan umpan balik.
Dinamika:
Ketika sebuah pesawat berbasis kapal induk seberat 40.000 pon mendarat di dek dengan kecepatan turun 5 meter per detik, kompresi rebound dari pesawat tersebut roda pendaratan dan redaman suspensi disesuaikan secara halus untuk menciptakan efek visual paling realistis. Kekuatan mundur dari setiap peluru dihitung dan diterapkan secara akurat pada pesawat. Simulator ini juga mengimplementasikan simulasi dinamika tali untuk menangkap kabel dan tabung pengisian bahan bakar kapal tanker, detail yang sering tidak ditemukan di banyak simulasi penerbangan PC.
Sistem Kontrol Penerbangan (FCS):
Pesawat tempur modern sering memanfaatkan ketidakstabilan statis tata letaknya, sehingga menyulitkan pilot untuk terbang tanpa campur tangan FCS. Simulator mengimplementasikan komponen FCS dengan algoritma yang sama dengan pengontrol penerbangan sebenarnya. Perintah kontrol Anda pertama-tama masuk ke FCS, yang menghitung hasilnya menggunakan umpan balik kecepatan sudut atau umpan balik beban-G. Hasilnya kemudian diteruskan ke servo untuk mengontrol permukaan kendali.
Avionik:
Simulator mengimplementasikan HUD berdasarkan prinsip HUD sebenarnya. Ukuran dan sudut pandang karakter dan simbol HUD telah diverifikasi secara ketat terhadap HUD pesawat sebenarnya. Ini menawarkan implementasi HUD paling realistis yang tersedia di pasar seluler. F18 saat ini dilengkapi dengan radar kendali tembakan berfitur lengkap, dan radar kendali tembakan untuk pesawat lain juga sedang dikembangkan.
Senjata:
Setiap rudal di simulator menggunakan model dinamis nyata, memperlakukannya sebagai rudal kecil pesawat terbang. Algoritme panduan menggunakan algoritma APN yang sama dengan yang digunakan pada rudal sebenarnya. Hasil panduan ditransmisikan ke FCS rudal, yang kemudian mengontrol defleksi permukaan kendali untuk bermanuver. Kecepatan awal peluru senjata di simulator benar-benar mengikuti data nyata, secara akurat menghitung pergerakan peluru di setiap frame dengan mempertimbangkan efek gravitasi dan hambatan udara.
Rendering Lingkungan Bumi:
Simulator ini menggunakan banyak algoritma hamburan untuk menghitung warna langit, tanah, dan objek, berkat algoritma optimasi yang inovatif. Ini memberikan warna langit yang realistis saat senja dan proyeksi dinamis bumi di atmosfer. Baik terbang di permukaan laut yang berkabut atau di ketinggian 50.000 kaki, Anda benar-benar dapat merasakan kehadiran udara. Selain itu, game ini menggunakan data astronomi nyata untuk menentukan posisi bintang, bulan, dan matahari.