HD Pendaratan Pembawa

HD Pendaratan Pembawa - iOS Games

(Carrier Landing HD)

2020.5.05 oleh 畅 刘
(0 Ulasan) Desember 09, 2024
HD Pendaratan Pembawa HD Pendaratan Pembawa HD Pendaratan Pembawa HD Pendaratan Pembawa HD Pendaratan Pembawa HD Pendaratan Pembawa

Versi Terbaru

Versi
2020.5.05
Pembaruan
Desember 09, 2024
Pengembang
畅 刘
Kategori
Pertandingan
Platform
iOS
Ukuran File
959.9 MB
Unduhan
0
Lisensi
$1.99
Kunjungi Halaman

Informasi Lebih Lanjut HD Pendaratan Pembawa

Carrier Landing HD adalah sim penerbangan kelas atas yang dioptimalkan untuk perangkat iOS, menawarkan keuntungan berikut:

Game Multipemain adalah game simulasi menarik dan realistis yang memungkinkan pemain terlibat dalam mode pertempuran udara dan pertandingan kematian yang autentik. Pemain dapat bekerja sama dengan teman untuk berpartisipasi dalam pertarungan udara atau bergabung dalam ruang pertandingan kematian untuk bertarung melawan pemain dari seluruh dunia. Game ini menawarkan pengalaman yang mendebarkan dan mendalam bagi pemain yang tertarik dengan pertarungan udara.

Aerodinamika permainan dihitung dengan cermat untuk mensimulasikan karakteristik unik setiap pesawat. Percontohan nyata dilibatkan dalam proses pengembangan untuk memastikan keakuratan dan memberikan umpan balik. Perhatian terhadap detail ini memungkinkan pemain untuk merasakan kemampuan manuver sudut serang yang tinggi dari F18 dan F22, manuver memutar pedal F35 dan F22, dan manuver kobra dari pesawat tata letak aerodinamis seri Su.

Dinamika permainannya juga sangat realistis. Roda pendaratan dan suspensi disesuaikan dengan baik untuk menciptakan efek visual yang realistis ketika pesawat berbasis kapal induk seberat 40.000 pon mendarat di dek. Kekuatan mundur dari setiap peluru dihitung dan diterapkan secara akurat pada pesawat. Game ini bahkan menyertakan simulasi dinamika tali untuk menangkap kabel dan tabung pengisian bahan bakar kapal tanker udara, yang merupakan fitur unik yang tidak ditemukan di banyak simulator penerbangan lainnya.

Sistem Kontrol Penerbangan (FCS) dalam game ini didasarkan pada algoritma yang sama yang digunakan pada pengontrol penerbangan sebenarnya. Hal ini memungkinkan pemain untuk merasakan tantangan menerbangkan pesawat tempur modern dengan tata letak ketidakstabilan statis. FCS menghitung perintah kontrol menggunakan kecepatan sudut atau umpan balik beban G, lalu meneruskan hasilnya ke servo untuk mengontrol permukaan kontrol.

Game ini juga menampilkan avionik realistis, termasuk HUD berdasarkan prinsip HUD sebenarnya. Ukuran dan sudut pandang karakter dan simbol HUD telah diverifikasi secara ketat terhadap HUD pesawat sebenarnya, sehingga memberikan implementasi HUD paling realistis yang tersedia di pasar seluler. F18 saat ini memiliki radar pengendali tembakan berfitur lengkap, dan radar pengendali tembakan pesawat lain juga sedang dalam pengembangan.

Dalam hal senjata, setiap rudal dalam game ini diperlakukan sebagai pesawat kecil, memanfaatkan model dinamis yang nyata. Algoritme panduan didasarkan pada algoritma APN yang sama dengan yang digunakan pada rudal sebenarnya, dan hasil panduan ditransmisikan ke FCS rudal, yang mengontrol defleksi permukaan kontrol untuk bermanuver. Game ini juga secara akurat menghitung pergerakan peluru senjata, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti gravitasi dan hambatan udara.

Rendering Lingkungan Bumi dalam game ini juga sangat canggih, menggunakan beberapa algoritme hamburan untuk menghitung warna langit, tanah, dan objek. Ini memberikan warna langit yang realistis pada waktu yang berbeda dalam sehari dan proyeksi dinamis bumi di atmosfer. Game ini juga menggunakan data astronomi nyata untuk menentukan posisi bintang, bulan, dan matahari, sehingga menambah pengalaman imersif secara keseluruhan.


Game Multipemain: 
Mode multipemain mendukung Pertempuran Udara dan Pertempuran Udara autentik. Mode pertandingan kematian. Anda dapat bekerja sama dengan teman-teman untuk pertarungan udara yang realistis atau bergabung dalam ruang Deathmatch untuk terlibat dalam pertempuran intens dengan pemain dari seluruh dunia.

Aerodinamika:
Model aerodinamis setiap pesawat mencakup banyak komponen, dengan perhitungan yang cermat arus masuk mereka. Hasilnya, simulator ini secara realistis mensimulasikan karakteristik aerodinamis unik dari banyak pesawat. Hal ini meliputi kemampuan manuver sudut serang yang tinggi pada F18 dan F22, kemampuan F14 untuk melakukan putaran penuh hanya dengan menggunakan kemudi, manuver putaran pedal F35 dan F22, serta manuver kobra pada tata letak aerodinamis seri Su. Proses pengembangan melibatkan pilot nyata untuk pengujian dan umpan balik.

Dinamika:
Ketika sebuah pesawat berbasis kapal induk seberat 40.000 pon mendarat di dek dengan kecepatan turun 5 meter per detik, kompresi rebound dari pesawat tersebut roda pendaratan dan redaman suspensi disesuaikan secara halus untuk menciptakan efek visual paling realistis. Kekuatan mundur dari setiap peluru dihitung dan diterapkan secara akurat pada pesawat. Simulator ini juga mengimplementasikan simulasi dinamika tali untuk menangkap kabel dan tabung pengisian bahan bakar kapal tanker, detail yang sering tidak ditemukan di banyak simulasi penerbangan PC.

Sistem Kontrol Penerbangan (FCS):
Pesawat tempur modern sering memanfaatkan ketidakstabilan statis tata letaknya, sehingga menyulitkan pilot untuk terbang tanpa campur tangan FCS. Simulator mengimplementasikan komponen FCS dengan algoritma yang sama dengan pengontrol penerbangan sebenarnya. Perintah kontrol Anda pertama-tama masuk ke FCS, yang menghitung hasilnya menggunakan umpan balik kecepatan sudut atau umpan balik beban-G. Hasilnya kemudian diteruskan ke servo untuk mengontrol permukaan kendali.

Avionik:
Simulator mengimplementasikan HUD berdasarkan prinsip HUD sebenarnya. Ukuran dan sudut pandang karakter dan simbol HUD telah diverifikasi secara ketat terhadap HUD pesawat sebenarnya. Ini menawarkan implementasi HUD paling realistis yang tersedia di pasar seluler. F18 saat ini dilengkapi dengan radar kendali tembakan berfitur lengkap, dan radar kendali tembakan untuk pesawat lain juga sedang dikembangkan.

Senjata:
Setiap rudal di simulator menggunakan model dinamis nyata, memperlakukannya sebagai rudal kecil pesawat terbang. Algoritme panduan menggunakan algoritma APN yang sama dengan yang digunakan pada rudal sebenarnya. Hasil panduan ditransmisikan ke FCS rudal, yang kemudian mengontrol defleksi permukaan kendali untuk bermanuver. Kecepatan awal peluru senjata di simulator benar-benar mengikuti data nyata, secara akurat menghitung pergerakan peluru di setiap frame dengan mempertimbangkan efek gravitasi dan hambatan udara.

Rendering Lingkungan Bumi:
Simulator ini menggunakan banyak algoritma hamburan untuk menghitung warna langit, tanah, dan objek, berkat algoritma optimasi yang inovatif. Ini memberikan warna langit yang realistis saat senja dan proyeksi dinamis bumi di atmosfer. Baik saat terbang di permukaan laut yang berkabut atau di ketinggian 50.000 kaki, Anda benar-benar dapat merasakan kehadiran udara. Selain itu, game ini menggunakan data astronomi nyata untuk menentukan posisi bintang, bulan, dan matahari.

Beri Rating Aplikasi

Tambah Komentar & Ulasan

Ulasan Pengguna

Berdasarkan 0 ulasan
5 Bintang
0
4 Bintang
0
3 Bintang
0
2 Bintang
0
1 Bintang
0
Tambah Komentar & Ulasan
Kami tidak akan pernah membagikan email Anda dengan orang lain.