L'applicazione intitolata "Impara a leggere e salva gli animali" presenta un coinvolgente gioco educativo progettato per aiutare i bambini a imparare a leggere in inglese combinando elementi di divertimento e sfida. La trama ruota attorno alla malvagia Regina delle Nevi, che ha intrappolato adorabili animali congelando le lettere dell'alfabeto inglese. L'obiettivo principale del gioco è che i bambini salvino questi animali imparando le lettere inglesi e formando parole che corrispondono ai nomi degli animali. Questo approccio fantasioso favorisce un'atmosfera di apprendimento piacevole che incoraggia i bambini a migliorare le loro capacità di lettura.
Riconoscendo le sfide comuni che i bambini devono affrontare quando imparano a leggere in inglese, il gioco incorpora tecniche fonetiche efficaci. Molti bambini hanno difficoltà con la pronuncia, poiché i suoni delle lettere dell'alfabeto possono differire da come vengono pronunciati nelle parole reali. Il design del gioco risolve questa discrepanza fornendo un'esperienza coinvolgente in cui i bambini possono sentire il suono di ogni lettera così come viene pronunciata nelle parole che incontrano. Questo metodo rafforza la loro comprensione della fonetica in modo naturale e intuitivo, consentendo loro di afferrare i concetti di lettura senza il peso della memorizzazione.
Uno dei principali vantaggi del gioco è che si concentra sull'insegnare ai bambini a leggere anziché limitarsi a memorizzare l'alfabeto inglese. I bambini interagiranno con le lettere in relazione alle parole reali e ai loro significati, in particolare alle parole che nominano animali. Questo approccio pratico non solo rende piacevole l'esperienza di apprendimento, ma rafforza anche la fidelizzazione. L'applicazione è adatta ai bambini in età prescolare e ai bambini più grandi fino alla terza elementare, rendendola versatile e adattabile a varie fasi di apprendimento.
"Impara a leggere e salva gli animali" presenta un'interfaccia intuitiva accessibile anche a studenti molto piccoli, a partire dall'età di tre anni. La natura interattiva del gioco Montessori consente ai bambini di affrontare il processo di apprendimento in modo indipendente divertendosi. Attraverso vari indovinelli e quiz, i bambini possono esercitarsi e consolidare le capacità di lettura appena acquisite. Questa esperienza di apprendimento ludica promuove il coinvolgimento attivo, rendendo più facile per i bambini sviluppare fiducia nelle proprie capacità di lettura.
L'applicazione offre una versione gratuita che comprende tre livelli didattici, mentre la versione completa fornisce un totale di sedici livelli di complessità crescente. I livelli iniziali si concentrano su parole semplici con due lettere, progredendo gradualmente verso parole più lunghe con un massimo di otto lettere nelle fasi successive. Questa progressione strutturata garantisce che i bambini siano adeguatamente stimolati e possano sviluppare le proprie abilità in modo sistematico, migliorando in definitiva la loro fluidità nella lettura e la comprensione in inglese.