このゲームは、宇宙船でさまざまなタスクを完了するために協力するクルーメイトとして知られるプレイヤーのグループを中心に展開します。彼らの最終的な目的は、詐欺師に排除される前にこれらのタスクをすべて完了することです。タスクを完了することは、チームの勝利を確実にし、船の機能を維持するために非常に重要です。
しかし、クルーメイトの中には別の目的を持った詐欺師が潜んでいます。詐欺師の目標は、見つからずにクルーメイトを排除することです。このキャラクターは、船の主要システムをシャットダウンするなどの妨害行為を通じて混乱を引き起こし、乗組員を孤立させて排除する機会を作り出す可能性があります。詐欺師の行動がクルーメイトの成功能力に大きな影響を与える可能性があるため、これによりゲームがよりスリリングになります。
妨害行為が発生した場合、乗組員は損害の修復を急ぐか、潜在的な脅威に警戒し続けるかを迅速に決定する必要があります。これにより、プレイヤーは自分のタスクを完了することと、詐欺師によって引き起こされる緊急事態に対処することの間でバランスをとらなければならないため、緊張と緊迫した雰囲気が生まれます。これらの妨害行為のタイミングと性質は、適切に管理されなければ、ゲームの流れを詐欺師に有利に変える可能性があります。
クルーメイトの成功は、チームワークとコミュニケーションにも大きく依存します。プレイヤーは、遺体が発見されたり妨害行為が報告されたりするたびに、ミーティングで疑惑や観察について話し合う必要があります。投票はゲームの極めて重要な部分となり、プレイヤーは誰が詐欺師であると信じるかについて同意する必要があります。この社会的推理要素はゲームプレイに深みを与えます。プレイヤーは戦略と説得を駆使して他人に自分の無実を納得させたり、真の詐欺師に関与させなければなりません。
要約すると、クルーメイトと詐欺師の間の力関係が魅力的なゲームプレイ エクスペリエンスを生み出します。プレイヤーは、狡猾さと妨害行為を使って不和を引き起こす詐欺師によってもたらされる脅威を乗り越えながら、協力してタスクを完了することで勝利を収めることができます。このやり取りにより緊張感が高まり、各ゲーム セッションがすべての参加者にとってエキサイティングな挑戦になります。