F-Sim|スペースシャトル 2

F-Sim|スペースシャトル 2 - iOS Games

(F-Sim|Space Shuttle 2)

1.1 by SkyTale Software GmbH
(0 レビュー) 12月 17, 2024
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最新バージョン

バージョン
1.1
更新
12月 17, 2024
開発者
SkyTale Software GmbH
カテゴリ
ゲーム
プラットフォーム
iOS
ファイル サイズ
1.4 GB
ダウンロード
0
ライセンス
$4.99
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F-Sim|スペースシャトル 2 の詳細

iOS16.1.1 ユーザー: iOS 16.1.1 ではチルト コントロールに問題があります。回避策: F-Sim を再起動し、左側のノッチのみを使用してください。現在修正に取り組んでいます。

説明されているアプリケーションは、人気のあるフライト シミュレータの待望の後継製品であり、特にスペースシャトルの進入と着陸プロセスの詳細なシミュレーションに焦点を当てています。 F-Sim Space Shuttle と名付けられたこのリマスター版は、ゼロから完全に再開発されました。これには、コンソール品質のグラフィックス、インタラクティブなチュートリアル、ホワイト サンズへの追加の着陸地点オプション、エキサイティングな新しい軌道モードなど、ユーザー エクスペリエンスを向上させる新機能が搭載されています。

F-Sim スペース シャトルは、リアルなフライト シミュレーションと印象的なグラフィックス、楽しいゲームプレイを融合させています。スペースシャトルの操縦が初めての人のために、さまざまなレベルの自動操縦支援を提供するいくつかのチュートリアルが提供されています。このアプリは、着地分析と採点システムを備えており、着地に関するフィードバックをユーザーに提供し、その後の試行での改善を促します。このメカニズムにより、学習曲線が向上するだけでなく、競争とリプレイ性の要素も追加されます。

ゲームプレイの仕組みには、高度 10,000 フィートまたは 50,000 フィートからオービターを飛行させることが含まれており、パイロットは滑走路に適切に位置を合わせる必要があります。オービターは降下中は動力のないグライダーとして動作するため、着陸を成功させるには精度が鍵となります。かなりの重量と独特の空気力学的特性により、シャトルの着陸アプローチは従来の旅客機よりも著しく急勾配で高速です。着陸後、プレイヤーは完璧なスコアを目指し、友達と比較できるランキング システムに参加できるほか、メダルを獲得して実績を解除する機会もあります。

ユーザーは、ピッチとロールのためにデバイスを傾けてオービターを制御することも、画面上のアナログ スティックやゲームパッドを選択して飛行をガイドすることもできます。プレーヤーが完全な手動制御を望まない限り、自動操縦は舵、スピード ブレーキ、着陸装置、シュートなどのさまざまな機能を処理します。初心者にとっては、視覚的なガイドが理想的な進入経路を示すのに役立ちますが、経験豊富なパイロットは、ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) に表示される本物の飛行計器に頼ることができます。 GNC システムは、スペース シャトルで使用されている実際のテクノロジーを正確に表現しており、没入型の体験を提供します。

さらに、新しい軌道モードでは、ユーザーはオービターを地球の周りの円形の経路でナビゲートすることができ、今後のアップデートでは、追加費用なしで大気圏再突入シナリオやその他の機能が導入されることが約束されています。このアプリケーションは広告がないことを誇りに思っており、アプリ内購入は含まれていないため、個人データを収集することなくクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを保証します。フル機能のフライト シミュレーターを提供するというこの取り組みにより、F-Sim スペース シャトルはカジュアル ゲーマーと航空宇宙シミュレーションに興味のあるユーザーの両方にとってエキサイティングなツールとして位置づけられています。


これは、高い評価を得た当社の待望の後継機です。フライトシミュレータ。スペースシャトルの接近と着陸を驚くほど詳細かつ正確にシミュレートします。

これは、オリジナルの F-Sim スペースシャトルのリマスターであり、完全にゼロから書き直されました。新機能は次のとおりです。
- コンソール品質のグラフィックス
- インタラクティブなチュートリアル
- 3 番目の着陸地点オプションとしてのホワイトサンズ
- オービットモード

F-Sim スペースシャトルは現実的な飛行シミュレーションを組み合わせています美しいグラフィックと楽しいゲームプレイを備えたゲームです。

スペースシャトルに着陸したことがないですか?さまざまなレベルの自動操縦支援を備えたいくつかのチュートリアルが含まれています。当社の着地分析および採点システムは、次の着地を改善する方法を正確に教えてくれます。戻ってやり直してください。

各フライトは、すでに滑走路と位置合わせされている高度 10,000 フィート、または機首方位調整コーンにバンクする前に最大 50,000 フィートのいずれかで開始します。降下中、オービターは動力のないグライダーであるため、正しく動作するチャンスは 1 回だけです。宇宙飛行士たちはこれを空飛ぶレンガと呼んでいました。その重量が 200,000 ポンドであるためです。総重量と低い揚力抗力比により、この進入は一般的な旅客機の進入に比べて 6 倍急勾配で 2 倍速くなります。最初の安全な接地後は、完璧な着陸を目指し、オンラインで友達とハイスコアを比較し、メダルを獲得し、実績のロックを解除します。さまざまな風の状況、夜間の接近、さらには緊急シナリオやシステム障害を試してください。各飛行の最後には、さまざまなカメラ アングルからのリプレイをご覧ください。

デバイスを傾けることで、オービターのピッチ軸とロール軸を制御します。あるいは、画面上のアナログ スティックに切り替えるか、ゲームパッドを使用することもできます。通常、舵、スピード ブレーキ、ギア、シュートは自動操縦によって処理されますが、必要に応じて完全に手動で制御することもできます。初心者向けに、目的のアプローチ パスを視覚化する長方形を追加しました。長方形の通路内にとどまるように努めるだけで、タッチダウンポイントまで正しく誘導されます。上級パイロットは、それらをオフにして、代わりにヘッドアップ ディスプレイ (HUD) の計器に頼ることができます。シミュレートされた誘導、ナビゲーション、および制御 (GNC) システムは、実際のオービターの対応するものを本物に複製したもので、HUD には、実際のスペースシャトルの指揮官がこのユニークな航空機を巧みに着陸させるために使用していたすべての機器が装備されています。さあ、あなたが試してみる番です。

新しい軌道モードでは、オービターで惑星の周りを一周することができます。私たちは完全大気圏突入シナリオに取り組んでいます。新機能は、今後数か月以内に無料アップデートとしてリリースされる予定です。

広告やアプリ内購入はなく、個人データは収集されません。

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