このゲームは、アドベンチャー マップを持たないプレイヤー対プレイヤーのバトル ゲームです。これは、ゲームの主な焦点が他のプレイヤーとの戦いであることを意味します。クエストやミッションなど、他に達成すべき要素はありません。このゲームは、プレイヤーが戦闘で互いに競い合うように設計されています。
このゲームでは、すべてのプレイヤーが同様のスキルと同じ数の軍隊を持っています。これにより、誰も他のプレイヤーより有利になることがなくなり、すべてのプレイヤーに平等な競争の場が生まれます。これは、戦闘での成功は、より優れたスキルやより多くの軍隊を持っているかどうかだけではなく、むしろ戦術と経験に基づいていることも意味します。
このゲームのユニークな側面の 1 つは、お金を寄付したプレイヤーには特権がないことです。これは、すべてのプレイヤーが平等であり、誰もお金を使って有利になることはできないことを意味します。これにより、すべてのプレイヤーにとって公平でバランスの取れたゲームプレイ エクスペリエンスが実現されます。
最終的に、戦闘でのプレーヤーの成功は、その戦術と経験のみに依存します。これは、プレイヤーが戦闘で勝利するために戦略を立て、スキルを効果的に使用する必要があることを意味します。これは、プレイヤーがゲームでより上手くなるために継続的に改善し、経験を積む必要があることも意味します。
要約すると、このゲームはプレイヤー対プレイヤーのバトル ゲームであり、すべてのプレイヤーが同等のスキルと部隊を持ち、寄付者には何の特典もありません。戦闘の成功は戦術と経験によって決まり、プレイヤーにとって挑戦的で競争力のあるゲームとなっています。