エルサはキャリア全体を営業マンとして過ごし、いつか自分のホテルを設計し、経営するという夢を育んできました。 30歳の誕生日を機に、彼女は仕事を辞め、家族向けのホテルに変えるつもりで郊外に家を購入し、その夢の実現に向けて勇敢な一歩を踏み出しました。この瞬間は彼女の人生における重要な節目となり、家族が一緒に思い出を作れる空間を作るという彼女の決意を示しました。
しかし、新しい家に引っ越したとき、エルサは夢の家が彼女が思い描いていたきれいなイメージとは程遠く、荒廃した状態にあるという厳しい現実を知りました。彼女が購入した邸宅は、彼女の予想をはるかに超えて大規模な改修が必要でした。エルサは受け取った契約に騙されたと感じましたが、老朽化した建物を彼女のビジョンを反映した美しいホテルに変える手伝いを一緒にできると信じて、この課題に正面から取り組むことを決意しました。
エルサの旅は、町にあるライバルホテルの存在によって複雑になっています。そのオーナーは、あらゆる競争を抑え込むことを目論んでいます。成功するために、エルサはインテリアと家のデザインで新たに見つけた役割を受け入れるだけでなく、各部屋を改装してゲストを引き付け、ホテルネットワークを拡大するのに十分な収入を生み出す必要があります。プレッシャーは高まっており、プレイヤーはエルサと一緒にホスピタリティ業界の課題を乗り越えながら、これらの重要なハードルを克服するよう招待されています。
外部の競争に加えて、エルサは街にかかっている「ホテル経営者の呪い」という予期せぬ事態に直面します。この呪いは、この地域のホテルを再活性化しようというこれまでの試みを妨げてきました。この謎を解き明かし、ホテルをかつての栄光に戻すのはエルサにかかっています。プレイヤーは彼女と一緒にこのスリリングな冒険に参加し、融合とホーム デザインの要素を組み合わせてパズルを解き、ホテルを繁栄させます。
このゲームプレイはプレイヤーを魅惑的な体験に誘い、そこでアイテムを一致させたり結合したりして、改修作業に役立つ貴重なツールを作成できます。ミステリー マンションにはそれなりの課題もありますが、デザインや装飾において創造性を発揮する機会も提供します。背景に闇の魔法が潜んでいる中、エルサとプレイヤーは協力して物語をひっくり返し、競合他社の手から逃れ、ホテルの各部屋に新たな命を吹き込み、あらゆる設計上の決定を重要視しなければなりません。