ScratchJr は、幼い子供たち、特に 8 歳未満の子供たちにコーディングの世界を紹介するために開発された魅力的なアプリです。これは、年長の子供たちに広く受け入れられ、デジタル リテラシーの世界的な動きに貢献してきた、有名な Scratch プログラミング言語からインスピレーションを得ています。 ScratchJr の作成者は、アクセスしやすく、若いユーザーの認知的および感情的発達段階に適したインターフェイスとプログラミング言語を細心の注意を払って作成しました。
ScratchJr の目的は、ライティングと同様に、リテラシーの基本的な形式としてコーディングを確立することです。書くことで個人が考えやアイデアを明確に表現できるのと同じように、コーディングは子供たちが自分自身を表現し、周囲の世界を理解するための新しい方法を提供します。コーディングは複雑で気の遠くなる作業であるというこれまでの認識は、ScratchJr の設計によって覆され、執筆と同じように誰もがプログラミングに参加できるという考えが促進されます。
ScratchJr の使用を通じて、子供たちは単にテクノロジーを操作するだけでなく、それを使って創造したり構築したりすることを奨励されます。この実践的な経験により、重要な問題解決スキルとプロジェクト設計能力が養われます。さらに、将来の学業成績にとって重要なスキルである順序付けの重要性を教え込みます。また、このアプリは数学と言語を楽しく適切な方法で統合することで、幼児期の計算能力と読み書き能力の発達をサポートし、コーディングが効果的な学習ツールとして機能することを実証しています。
ScratchJr の開発は、タフツ大学の Developmental Technologies グループと MIT メディア ラボの Lifelong Kindergarten グループが参加し、Playful Invention Company からの協力を得て行われた共同作業です。ツー シグマは、アプリを Android デバイスに適応させる上で極めて重要な役割を果たしました。アプリ内の魅力的なグラフィックは、HvingtQuatre Company とアーティストの Sarah Thomson によってデザインされ、魅力的な視覚体験を保証します。
ScratchJr は無料のアプリケーションとして利用でき、教育上の利点を高く評価するユーザーは、寄付を通じて Scratch Foundation をサポートすることをお勧めします。この非営利団体は、ScratchJr および同様の取り組みに継続的な支援を提供することに専念しています。このアプリは、7 インチ以上で Android バージョン 4.2 (Jelly Bean) 以降で動作するタブレットとのみ互換性があることに注意することが重要です。これは、特定のデバイス パラメータ内でのアクセシビリティに焦点を当てていることを示しています。