캐리어 랜딩 HD

캐리어 랜딩 HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 by CarrierLandingHD
(0 리뷰) 11월 30, 2024
캐리어 랜딩 HD 캐리어 랜딩 HD 캐리어 랜딩 HD 캐리어 랜딩 HD 캐리어 랜딩 HD 캐리어 랜딩 HD

최신 버전

버전
2020.6.02
업데이트
11월 30, 2024
개발자
CarrierLandingHD
플랫폼
Android
다운로드
0
라이선스
Free
패키지 이름
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
페이지 방문

캐리어 랜딩 HD 에 대한 자세한 정보

Carrier Landing HD는 다음과 같은 장점을 제공하는 고급 비행 시뮬레이션입니다.

Aerodynamics 애플리케이션은 다양한 항공기의 고유한 공기역학적 특성을 정확하게 모델링하는 시뮬레이터입니다. 이는 유입량에 대한 신중한 계산과 테스트 및 피드백을 위한 실제 파일럿의 참여를 통해 달성됩니다. 시뮬레이터에는 높은 받음각 기동성, 페달 회전 기동, 코브라 기동과 같은 기능이 포함되어 있어 가장 현실적인 비행 시뮬레이터 중 하나입니다.

시뮬레이터의 역학 구성요소는 랜딩 기어의 압축 반동 및 총알의 반동력과 같은 사실적인 시각 효과를 만드는 데 중점을 둡니다. 또한 다른 비행 시뮬레이터에서는 흔히 볼 수 없는 케이블 정지를 위한 로프 역학과 공중 급유기 급유 튜브와 같은 세부 정보도 포함되어 있습니다.

FCS(비행 제어 시스템)는 현대 전투기의 필수 요소이며 시뮬레이터는 실제 비행 컨트롤러와 동일한 알고리즘으로 이 구성 요소를 정확하게 구현합니다. 이를 통해 각속도 및 G-부하 피드백과 같은 요소를 고려하여 항공기를 정밀하게 제어할 수 있습니다.

시뮬레이터의 항공전자공학 구성 요소에는 실제 원리를 기반으로 하며 해당 실제 항공기의 HUD와 비교하여 검증된 헤드업 디스플레이(HUD)가 포함되어 있습니다. 이는 모바일 시장에서 가장 현실적인 HUD 구현을 보장합니다. 이 시뮬레이터는 또한 F18을 위한 모든 기능을 갖춘 사격 통제 레이더를 갖추고 있으며, 다른 항공기를 위한 사격 통제 레이더도 개발할 계획입니다.

시뮬레이터의 Arms 구성 요소는 실제 동적 모델과 실제 미사일에 사용된 것과 동일한 유도 알고리즘을 활용하여 미사일을 작은 항공기로 취급합니다. 또한 시뮬레이터는 중력, 공기 저항 등의 요소를 고려하여 총탄의 움직임을 정확하게 계산합니다.

시뮬레이터의 지구 환경 렌더링 측면에서는 다중 산란 알고리즘을 사용하여 하늘, 땅, 물체의 색상을 계산합니다. 그 결과 현실적인 하늘 색상과 대기 중 지구의 역동적인 투영이 가능해졌습니다. 또한 시뮬레이터는 실제 천문 데이터를 활용하여 별, 달, 태양의 위치를 ​​결정하여 사용자에게 몰입형 경험을 제공합니다.


공기 역학:
각 항공기의 공기 역학 모델에는 여러 가지가 포함됩니다. 유입량을 신중하게 계산하여 구성 요소. 결과적으로 시뮬레이터는 많은 항공기의 고유한 공기역학적 특성을 현실적으로 시뮬레이션합니다. 여기에는 F18 및 F22의 높은 받음각 기동성, 방향타만 사용하여 완전 회전 롤을 수행하는 F14의 능력, F35 및 F22의 페달 회전 기동, Su 시리즈 공기역학적 레이아웃 항공기의 코브라 기동이 포함됩니다. 개발 과정에는 테스트와 피드백을 위해 실제 조종사가 참여했습니다.

역학:
40,000파운드의 항공모함 기반 항공기가 초당 5미터의 하강 속도로 갑판에 착륙할 때, 랜딩 기어와 서스펜션의 댐핑을 세밀하게 조정하여 가장 사실적인 시각 효과를 만들어냅니다. 각 총알의 반동력은 정확하게 계산되어 항공기에 적용됩니다. 시뮬레이터는 또한 많은 PC 비행 시뮬레이션에서는 볼 수 없는 세부 사항인 케이블 및 공중 급유 튜브를 저지하기 위한 로프 역학 시뮬레이션을 구현합니다.

비행 제어 시스템(FCS):
현대 전투기는 정적 불안정성을 활용하는 경우가 많습니다. 레이아웃으로 인해 조종사가 FCS의 개입 없이 비행하는 것이 어려워졌습니다. 시뮬레이터는 실제 비행 컨트롤러와 동일한 알고리즘으로 FCS 구성 요소를 구현합니다. 제어 명령은 먼저 각속도 피드백 또는 G-부하 피드백을 사용하여 결과를 계산하는 FCS에 입력됩니다. 그런 다음 결과는 제어 표면을 제어하기 위해 서보로 전달됩니다.

항공공학:
시뮬레이터는 실제 HUD 원리를 기반으로 HUD를 구현합니다. HUD 문자 및 기호의 크기와 시야각은 해당 실제 항공기의 HUD와 비교하여 엄격하게 검증되었습니다. 이는 모바일 시장에서 가장 현실적인 HUD 구현을 제공합니다. F18은 현재 모든 기능을 갖춘 사격 통제 레이더를 갖추고 있으며 다른 항공기를 위한 사격 통제 레이더도 개발 중입니다.

무기:
시뮬레이터의 각 미사일은 실제 동적 모델을 활용하여 아주 작게 처리합니다. 항공기. 유도 알고리즘은 실제 미사일에 사용되는 것과 동일한 APN 알고리즘을 사용합니다. 유도 결과는 미사일의 FCS로 전송되며, FCS는 조종을 위한 조종면 편향을 제어합니다. 시뮬레이터에서 총탄의 초기 속도는 실제 데이터를 엄격히 준수하여 중력과 공기 저항의 영향을 고려하여 각 프레임에서 총알의 움직임을 정확하게 계산합니다.

지구 환경 렌더링:
시뮬레이터는 여러 가지 방법을 사용합니다. 혁신적인 최적화 알고리즘 덕분에 하늘, 땅, 물체의 색상을 계산하는 산란 알고리즘입니다. 해질녘에는 사실적인 하늘 색상을 제공하고 대기 중 지구의 역동적인 투영을 제공합니다. 안개가 자욱한 해수면이나 50,000피트 높이에서 비행하든 공기의 존재를 실제로 느낄 수 있습니다. 또한 이 게임은 실제 천문학 데이터를 활용하여 별, 달, 태양의 위치를 ​​결정합니다.

앱 평가

댓글 및 리뷰 추가

사용자 리뷰

0 개의 리뷰 기준
5 개의 별
0
4 개의 별
0
3 개의 별
0
2 개의 별
0
1 개의 별
0
댓글 및 리뷰 추가
귀하의 이메일을 다른 사람과 공유하지 않습니다.