이 게임은 어드벤처 맵이 없는 플레이어 대 플레이어 전투 게임입니다. 이는 게임의 주요 초점이 다른 플레이어와의 전투에 있음을 의미합니다. 퀘스트나 미션 등 완료해야 할 다른 요소는 없습니다. 이 게임은 플레이어가 전투에서 서로 경쟁할 수 있도록 설계되었습니다.
이 게임에서 모든 플레이어는 비슷한 기술과 동일한 수의 병력을 보유합니다. 어느 누구도 다른 사람보다 유리하지 않기 때문에 이는 모든 플레이어에게 공평한 경쟁의 장을 만듭니다. 이는 또한 전투에서의 성공이 단순히 더 나은 기술이나 더 많은 병력을 보유하는 데 달려 있는 것이 아니라 오히려 전술과 경험에 달려 있다는 것을 의미합니다.
이 게임의 독특한 점 중 하나는 돈을 기부하는 플레이어에게 특권이 없다는 것입니다. 이는 모든 플레이어가 평등하며 누구도 돈을 써서 이점을 얻을 수 없음을 의미합니다. 이는 모든 플레이어에게 공정하고 균형 잡힌 게임플레이 경험을 제공합니다.
결국 플레이어의 전투 성공 여부는 전적으로 플레이어의 전술과 경험에 달려 있습니다. 이는 플레이어가 전투에서 승리하려면 전략을 세우고 자신의 기술을 효과적으로 사용해야 함을 의미합니다. 이는 또한 플레이어가 게임을 더 잘하기 위해서는 지속적으로 발전하고 경험을 쌓아야 함을 의미합니다.
요약하자면, 이 게임은 모든 플레이어가 동등한 기술과 병력을 가지고 있으며, 돈을 기부하는 자에게는 특권이 없는 플레이어 대 플레이어 전투 게임입니다. 전투의 성공은 전술과 경험에 의해 결정되므로 플레이어가 즐길 수 있는 도전적이고 경쟁적인 게임입니다.