이 게임은 플레이어가 하나의 연속된 선으로 특정 모양을 성공적으로 그려야 하는 일회 드로잉이라는 매력적인 개념을 중심으로 설계되었습니다. 이 독특한 스타일은 플레이어의 예술적 기술에 도전할 뿐만 아니라 다양한 난이도를 탐색하면서 두뇌 훈련을 장려합니다. 이 게임은 어린 왕자 테마에서 영감을 받은 아름다운 이미지를 특징으로 하며 플레이어에게 게임 세션을 향상시키는 시각적으로 즐거운 경험을 제공합니다.
플레이어는 그림을 그리는 동안 특정 규칙을 준수해야 하며, 실수를 한 경우 게임에서는 마지막 작업을 취소할 수 있는 옵션을 허용합니다. 이 기능은 유연성을 제공하고 기술을 연마하는 데 필수적인 실험을 장려합니다. 또한 플레이어는 주어진 시간 내에 그림을 완성할 수 없다고 생각되면 게임을 다시 시작할 수 있으므로 스트레스 없는 환경을 조성할 수 있습니다.
플레이어에게 추가적인 도움을 주기 위해 게임에는 광고를 시청한 후 액세스할 수 있는 힌트 시스템이 포함되어 있습니다. 플레이어가 한 번에 모양을 그리는 데 어려움을 겪고 있다면 이러한 힌트가 귀중한 지침을 제공할 수 있습니다. 이 기능은 특정 레벨이 어렵다고 느끼는 사람들이 게임을 즐겁게 유지하고 좌절감을 덜 느끼는 데 도움이 됩니다.
설정된 시간 내에 레벨을 완료하면 플레이어가 왕관을 얻을 수 있어 게임에 경쟁적인 측면이 추가됩니다. 이는 플레이어가 속도와 정확성을 향상하도록 동기를 부여할 뿐만 아니라 게임의 수집 측면에도 기여하여 전반적인 매력을 향상시킵니다. 크라운을 모으는 것은 플레이어에게 성취감을 주고 계속해서 플레이하도록 격려할 수 있습니다.
게임의 또 다른 흥미로운 특징은 한 방향으로만 이동할 수 있는 선과 두 번 교차해야 하는 선 등 특별한 선과 규칙이 통합되어 있다는 것입니다. 플레이어가 그리기 경로를 전략화하는 데 활용할 수 있는 미니맵도 있습니다. 이러한 요소는 게임플레이에 깊이를 더하고 각 레벨을 효과적으로 완료하기 위해 노력하는 동안 플레이어의 참여를 유지합니다.