Spillet dreier seg om en gruppe spillere, kjent som Crewmates, som jobber sammen for å fullføre forskjellige oppgaver på et romskip. Deres endelige mål er å fullføre alle disse oppgavene før de blir eliminert av bedrageren. Å fullføre oppgaver er avgjørende for å sikre lagets seier og opprettholde funksjonaliteten til skipet.
Blant besetningskameratene lurer imidlertid bedrageren, som har en annen agenda. Bedragerens mål er å eliminere Crewmates uten å bli oppdaget. Denne karakteren kan skape forvirring gjennom sabotasje, som innebærer å stenge ned nøkkelsystemer på skipet, skape muligheter for å isolere og ta ut Crewmates. Dette gjør spillet mer spennende, ettersom bedragerens handlinger kan påvirke Crewmates' evne til å lykkes betydelig.
Når sabotasje oppstår, må Crewmates raskt bestemme seg for om de skal skynde seg for å reparere skaden eller være på vakt mot potensielle trusler. Dette skaper en atmosfære av spenning og haster, ettersom spillere må balansere mellom å fullføre sine egne oppgaver og takle nødsituasjoner forårsaket av bedrageren. Timingen og arten av disse sabotasjene kan snu spillet til fordel for bedrageren hvis de ikke administreres riktig.
Suksessen til Crewmates er også avhengig av teamarbeid og kommunikasjon. Spillere må diskutere sine mistanker og observasjoner under møter hver gang et lik blir oppdaget eller sabotasje rapporteres. Stemmegivning blir en sentral del av spillet, der spillerne må bli enige om hvem de tror er bedrageren. Dette sosiale deduksjonselementet gir dybde til spillingen, ettersom spillere må bruke strategi og overtalelse for å overbevise andre om deres uskyld eller for å implisere den sanne bedrageren.
Opsummert skaper dynamikken mellom Crewmates og Impostor en fengslende spillopplevelse. Spillere kan oppnå seier gjennom samarbeid og fullføring av oppgaver mens de navigerer etter truslene fra bedrageren, som bruker list og sabotasje for å så splid. Denne interaksjonen holder spenningen høy og gjør hver spilløkt til en spennende utfordring for alle deltakere.