Carrier Landing HD

Carrier Landing HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 av CarrierLandingHD
(0 Anmeldelser) november 30, 2024
Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD

Siste versjon

Versjon
2020.6.02
Oppdater
november 30, 2024
Utvikler
CarrierLandingHD
Kategorier
Spill Simulering
Plattformer
Android
Nedlastinger
2
Lisens
Free
Pakkenavn
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
Besøk side

Mer om Carrier Landing HD

Carrier Landing HD er en high-end flight-sim som tilbyr følgende fordeler:

Aerodynamikk-applikasjonen er en simulator som nøyaktig modellerer de unike aerodynamiske egenskapene til forskjellige fly. Dette oppnås gjennom nøye beregninger av tilsig og involvering av reelle piloter for testing og tilbakemelding. Simulatoren inkluderer funksjoner som høy angrepsvinkel, pedalsvingmanøvrer og kobramanøvrer, noe som gjør den til en av de mest realistiske flysimulatorene som er tilgjengelige.

Dynamikk-komponenten i simulatoren fokuserer på å skape realistiske visuelle effekter, slik som kompresjonsrebound av landingsutstyr og rekylkraften fra kuler. Den inneholder også detaljer som taudynamikk for å stoppe kabler og tanker for tanker, som ofte ikke finnes i andre flysimulatorer.

Flykontrollsystemet (FCS) er et viktig aspekt ved moderne jagerfly, og simulatoren implementerer denne komponenten nøyaktig med samme algoritme som ekte flykontrollere. Dette muliggjør presis kontroll av flyet, og tar hensyn til faktorer som vinkelhastighet og G-lasttilbakemelding.

Avionics-komponenten i simulatoren inkluderer en Heads-Up Display (HUD) som er basert på virkelige prinsipper og er verifisert mot HUD for tilsvarende ekte fly. Dette sikrer den mest realistiske HUD-implementeringen som er tilgjengelig på mobilmarkedet. Simulatoren har også en fullt utstyrt brannkontrollradar for F18, med planer om å utvikle brannkontrollradarer for andre fly.

Arms-komponenten i simulatoren behandler missiler som små fly, ved å bruke en ekte dynamisk modell og den samme veiledningsalgoritmen som brukes i ekte missiler. Simulatoren beregner også nøyaktig bevegelsen til pistolkuler, og tar hensyn til faktorer som tyngdekraft og luftmotstand.

The Earth Environment Rendering-aspektet av simulatoren bruker flere spredningsalgoritmer for å beregne fargen på himmelen, bakken og objektene. Dette resulterer i realistiske himmelfarger og dynamiske projeksjoner av jorden i atmosfæren. Simulatoren bruker også ekte astronomiske data for å bestemme posisjonene til stjernene, månen og solen, og gir en oppslukende opplevelse for brukeren.


Aerodynamikk:
Den aerodynamiske modellen til hvert fly inkluderer flere komponenter, med nøye beregninger av deres tilsig. Som et resultat simulerer simulatoren realistisk de unike aerodynamiske egenskapene til mange fly. Dette inkluderer den høye angrepsmanøvrerbarheten til F18 og F22, evnen til F14 til å utføre en helomdreining med kun ror, pedalsvingmanøveren til F35 og F22, og kobramanøveren til Su-seriens aerodynamiske layoutfly. Utviklingsprosessen involverte ekte piloter for testing og tilbakemelding.

Dynamikk:
Når et 40 000-punds luftfartøy basert på dekk lander på dekket med en nedstigningshastighet på 5 meter per sekund, vil kompresjonsrebound av landingsutstyr og demping av fjæringen er finjustert for å skape de mest realistiske visuelle effektene. Rekylkraften fra hver kule beregnes nøyaktig og påføres flyet. Simulatoren implementerer også taudynamikksimuleringer for å stoppe kabler og tanker på tanker, detaljer som ofte ikke finnes i mange PC-flysimmer.

Flight Control System (FCS):
Moderne jagerfly bruker ofte statisk ustabilitet oppsett, noe som gjør det utfordrende for piloter å fly uten innblanding fra FCS. Simulatoren implementerer en FCS-komponent med samme algoritme som den virkelige flykontrolleren. Kontrollkommandoene dine går først inn i FCS, som beregner resultatet ved å bruke vinkelhastighets-tilbakemelding eller G-last-tilbakemelding. Resultatet sendes deretter til servoen for å kontrollere kontrolloverflaten.

Avionics:
Simulatoren implementerer en HUD basert på det virkelige HUD-prinsippet. Størrelsen og synsvinkelen til HUD-karakterene og -symbolene er strengt verifisert mot HUD-en til tilsvarende ekte fly. Dette tilbyr den mest realistiske HUD-implementeringen som er tilgjengelig på mobilmarkedet. F18 har for tiden en fullt utstyrt brannkontrollradar, og brannkontrollradarer for andre fly er også under utvikling.

Arms:
Hvert missil i simulatoren bruker en ekte dynamisk modell, og behandler dem som bittesmå fly. Veiledningsalgoritmen bruker den samme APN-algoritmen som brukes i ekte missiler. Veiledningsresultatene overføres til missilets FCS, som deretter kontrollerer kontrollflateavbøyningen for manøvrering. Starthastigheten til pistolkulen i simulatoren følger strengt med reelle data, og beregner kulens bevegelse nøyaktig i hver ramme med tanke på effekten av tyngdekraften og luftmotstanden.

Gjengivelse av jordmiljø:
Simulatoren bruker flere spredningsalgoritmer for å beregne fargen på himmelen, bakken og objekter, takket være innovative optimaliseringsalgoritmer. Det gir realistiske himmelfarger i skumringen og dynamiske projeksjoner av jorden i atmosfæren. Enten du flyr på tåkete havnivåer eller 50 000 fot høye, kan du virkelig føle tilstedeværelsen av luften. I tillegg bruker spillet ekte astronomiske data for å bestemme posisjonene til stjerner, månen og solen.

Vurder appen

Legg til kommentar og vurdering

Brukeranmeldelser

Basert på 0 anmeldelser
5 stjerne
0
4 stjerne
0
3 stjerne
0
2 stjerne
0
1 stjerne
0
Legg til kommentar og vurdering
Vi vil aldri dele e-posten din med noen andre.