Porta-aviões pousando HD

Porta-aviões pousando HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 por CarrierLandingHD
(0 Avaliações) novembro 30, 2024
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Última versão

Versão
2020.6.02
Atualizar
novembro 30, 2024
Desenvolvedor
CarrierLandingHD
Plataformas
Android
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Licença
Free
Nome do pacote
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
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Mais sobre Porta-aviões pousando HD

Carrier Landing HD é um simulador de voo de última geração, que oferece as seguintes vantagens:

O aplicativo Aerodynamics é um simulador que modela com precisão as características aerodinâmicas únicas de diversas aeronaves. Isto é conseguido através de cálculos cuidadosos de afluência e do envolvimento de pilotos reais para testes e feedback. O simulador inclui recursos como manobrabilidade de alto ângulo de ataque, manobras de giro de pedal e manobras de cobra, tornando-o um dos simuladores de vôo mais realistas disponíveis.

O componente Dinâmica do simulador concentra-se na criação de efeitos visuais realistas, como o rebote de compressão do trem de pouso e a força de recuo das balas. Também inclui detalhes como dinâmica de corda para prender cabos e tubos de reabastecimento de aviões-tanque, que muitas vezes não são encontrados em outros simuladores de vôo.

O Sistema de Controle de Voo (FCS) é um aspecto essencial dos caças modernos, e o simulador implementa com precisão esse componente com o mesmo algoritmo dos controladores de vôo reais. Isso permite um controle preciso da aeronave, levando em consideração fatores como velocidade angular e feedback da carga G.

O componente Aviônico do simulador inclui um Heads-Up Display (HUD) que é baseado em princípios reais e foi verificado em relação ao HUD da aeronave real correspondente. Isto garante a implementação de HUD mais realista disponível no mercado móvel. O simulador também apresenta um radar de controle de fogo completo para o F18, com planos de desenvolver radares de controle de fogo para outras aeronaves.

O componente Arms do simulador trata os mísseis como pequenas aeronaves, utilizando um modelo dinâmico real e o mesmo algoritmo de orientação usado em mísseis reais. O simulador também calcula com precisão o movimento das balas, levando em consideração fatores como gravidade e resistência do ar.

O aspecto Earth Environment Rendering do simulador usa vários algoritmos de dispersão para calcular a cor do céu, do solo e dos objetos. Isso resulta em cores realistas do céu e projeções dinâmicas da Terra na atmosfera. O simulador também utiliza dados astronômicos reais para determinar as posições das estrelas, da lua e do sol, proporcionando uma experiência imersiva para o usuário.


Aerodinâmica:
O modelo aerodinâmico de cada aeronave inclui vários componentes, com cálculos cuidadosos de sua afluência. Como resultado, o simulador simula de forma realista as características aerodinâmicas únicas de muitas aeronaves. Isso inclui a manobrabilidade de alto ângulo de ataque do F18 e F22, a capacidade do F14 de realizar uma rotação completa usando apenas o leme, a manobra de giro do pedal do F35 e F22 e a manobra cobra da aeronave de layout aerodinâmico da série Su. O processo de desenvolvimento envolveu pilotos reais para testes e feedback.

Dinâmica:
Quando uma aeronave de porta-aviões de 40.000 libras pousa no convés a uma taxa de descida de 5 metros por segundo, o rebote de compressão do o trem de pouso e o amortecimento da suspensão são ajustados com precisão para criar os efeitos visuais mais realistas. A força de recuo de cada bala é calculada com precisão e aplicada à aeronave. O simulador também implementa simulações de dinâmica de corda para prender cabos e tubos de reabastecimento de aviões-tanque, detalhes que muitas vezes não são encontrados em muitos simuladores de voo para PC.

Sistema de Controle de Voo (FCS):
Os caças modernos costumam utilizar instabilidade estática. layouts, tornando um desafio para os pilotos voar sem a intervenção do FCS. O simulador implementa um componente FCS com o mesmo algoritmo do controlador de vôo real. Seus comandos de controle entram primeiro no FCS, que calcula o resultado usando feedback de velocidade angular ou feedback de carga G. O resultado é então passado para o servo para controlar a superfície de controle.

Aviônica:
O simulador implementa um HUD baseado no princípio do HUD real. O tamanho e o ângulo de visão dos caracteres e símbolos do HUD foram rigorosamente verificados em relação ao HUD da aeronave real correspondente. Isto oferece a implementação de HUD mais realista disponível no mercado móvel. O F18 atualmente possui um radar de controle de fogo completo, e radares de controle de fogo para outras aeronaves também estão em desenvolvimento.

Armas:
Cada míssil no simulador utiliza um modelo dinâmico real, tratando-os como minúsculos aeronave. O algoritmo de orientação emprega o mesmo algoritmo APN usado em mísseis reais. Os resultados da orientação são transmitidos ao FCS do míssil, que então controla a deflexão da superfície de controle para manobras. A velocidade inicial da bala no simulador segue estritamente os dados reais, calculando com precisão o movimento da bala em cada quadro, considerando os efeitos da gravidade e da resistência do ar.

Renderização do ambiente terrestre:
O simulador emprega vários algoritmos de dispersão para calcular a cor do céu, do solo e dos objetos, graças a algoritmos de otimização inovadores. Ele fornece cores realistas do céu ao anoitecer e projeções dinâmicas da Terra na atmosfera. Seja voando em níveis nebulosos do mar ou a 50.000 pés de altura, você pode sentir genuinamente a presença do ar. Além disso, o jogo utiliza dados astronômicos reais para determinar as posições das estrelas, da lua e do sol.

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