Carrier Landing HD este un simulator de zbor de ultimă generație, optimizat pentru dispozitivele iOS, care oferă următoarele avantaje:
Multiplayer Game este un joc de simulare captivant și realist, care permite jucătorilor să se angajeze în moduri autentice de luptă aeriană și deathmatch. Jucătorii pot face echipă cu prietenii pentru a participa la lupte de câini sau se pot alătura sălilor de deathmatch pentru a lupta împotriva jucătorilor din întreaga lume. Acest joc oferă o experiență captivantă și captivantă pentru jucătorii care sunt interesați de luptele aeriene.
Aerodinamica jocului este calculată cu atenție pentru a simula caracteristicile unice ale fiecărei aeronave. Piloți adevărați au fost implicați în procesul de dezvoltare pentru a asigura acuratețea și pentru a oferi feedback. Această atenție la detalii le permite jucătorilor să experimenteze unghiul mare de manevră de atac al F18 și F22, manevra de rotație a pedalei F35 și F22 și manevra cobra a aeronavelor cu aspect aerodinamic din seria Su.
Dinamica jocului este, de asemenea, foarte realistă. Trenul de aterizare și suspensia sunt reglate fin pentru a crea efecte vizuale realiste atunci când o aeronavă de 40.000 de lire aterizează pe punte. Forța de recul de la fiecare glonț este calculată cu precizie și aplicată aeronavei. Jocul include chiar simulări ale dinamicii frânghiei pentru oprirea cablurilor și a tuburilor de realimentare a tancurilor aeriene, care este o caracteristică unică care nu se găsește în multe alte simulatoare de zbor.
Sistemul de control al zborului (FCS) din joc se bazează pe același algoritm folosit în controlerele de zbor reale. Acest lucru le permite jucătorilor să experimenteze provocările luptătorilor moderni care zboară cu planuri de instabilitate statică. FCS calculează comenzile de control folosind viteza unghiulară sau feedback-ul de sarcină G și apoi transmite rezultatul servo pentru a controla suprafața de control.
Jocul are, de asemenea, o aeronică realistă, inclusiv un HUD bazat pe principiul HUD real. Dimensiunea și unghiul de vizualizare al caracterelor și simbolurilor HUD au fost strict verificate în raport cu HUD-ul aeronavelor reale corespunzătoare, oferind cea mai realistă implementare HUD disponibilă pe piața mobilă. F18 are în prezent un radar de control al focului complet, iar radarele de control al focului ale altor aeronave sunt, de asemenea, în dezvoltare.
În ceea ce privește armele, fiecare rachetă din joc este tratată ca o aeronavă minusculă, utilizând un model dinamic real. Algoritmul de ghidare se bazează pe același algoritm APN folosit la rachetele reale, iar rezultatele ghidării sunt transmise FCS al rachetei, care controlează deviația suprafeței de control pentru manevră. De asemenea, jocul calculează cu precizie mișcarea gloanțelor de armă, ținând cont de factori precum gravitația și rezistența aerului.
Redarea mediului pământesc din joc este, de asemenea, foarte avansată, folosind mai mulți algoritmi de împrăștiere pentru a calcula culoarea cerului, a solului și a obiectelor. Acest lucru oferă culori realiste ale cerului în diferite momente ale zilei și proiecții dinamice ale pământului în atmosferă. Jocul utilizează, de asemenea, date astronomice reale pentru a determina pozițiile stelelor, a lunii și a soarelui, adăugând experienței captivante generale.
Joc multiplayer:
Modul multiplayer acceptă luptă aerian autentică și Moduri Deathmatch. Puteți face echipă cu prietenii pentru lupte realiste de câini sau vă puteți alătura sălilor Deathmatch pentru a participa în lupte intense cu jucători din întreaga lume.
Aerodinamică:
Modelul aerodinamic al fiecărei aeronave include mai multe componente, cu calcule atente ale afluxul lor. Ca rezultat, simulatorul simulează în mod realist caracteristicile aerodinamice unice ale multor aeronave. Aceasta include manevrabilitatea unghiului mare de atac a F18 și F22, abilitatea lui F14 de a efectua o rotire completă folosind doar cârma, manevra de rotație cu pedală a F35 și F22 și manevra cobra a aeronavei cu aspect aerodinamic din seria Su. Procesul de dezvoltare a implicat piloți reali pentru testare și feedback.
Dinamica:
Când o aeronavă de 40.000 de lire sterline aterizează pe punte cu o rată de coborâre de 5 metri pe secundă, revenirea compresiei a trenul de aterizare și amortizarea suspensiei sunt reglate fin pentru a crea cele mai realiste efecte vizuale. Forța de recul de la fiecare glonț este calculată cu precizie și aplicată aeronavei. Simulatorul implementează, de asemenea, simulări ale dinamicii frânghiei pentru oprirea cablurilor și a tuburilor de realimentare a tancurilor aeriene, detalii care adesea nu se găsesc în multe simulatoare de zbor pentru PC.
Sistemul de control al zborului (FCS):
Luptătorii moderni folosesc adesea instabilitatea statică. layout-uri, ceea ce face ca piloților să zboare fără intervenția FCS. Simulatorul implementează o componentă FCS cu același algoritm ca și controlerul de zbor real. Comenzile dvs. de control intră mai întâi în FCS, care calculează rezultatul utilizând feedback-ul vitezei unghiulare sau feedback-ul G-load. Rezultatul este apoi transmis servo pentru a controla suprafața de control.
Avionica:
Simulatorul implementează un HUD bazat pe principiul real HUD. Dimensiunea și unghiul de vizualizare al caracterelor și simbolurilor HUD au fost strict verificate în raport cu HUD-ul aeronavei reale corespunzătoare. Aceasta oferă cea mai realistă implementare HUD disponibilă pe piața mobilă. F18 dispune în prezent de un radar de control al focului complet, iar radarele de control al focului pentru alte avioane sunt, de asemenea, în curs de dezvoltare.
Arme:
Fiecare rachetă din simulator utilizează un model dinamic real, tratându-le ca fiind mici. aeronave. Algoritmul de ghidare folosește același algoritm APN folosit la rachetele reale. Rezultatele ghidării sunt transmise FCS al rachetei, care controlează apoi deviația suprafeței de control pentru manevră. Viteza inițială a glonțului pistolului din simulator respectă cu strictețe datele reale, calculând cu exactitate mișcarea glonțului în fiecare cadru, luând în considerare efectele gravitației și rezistenței aerului.
Redarea mediului pământesc:
Simulatorul folosește mai multe algoritmi de împrăștiere pentru a calcula culoarea cerului, a solului și a obiectelor, datorită algoritmilor inovatori de optimizare. Oferă culori realiste ale cerului la amurg și proiecții dinamice ale pământului în atmosferă. Indiferent dacă zbori la nivelul mării în ceață sau la 50.000 de metri înălțime, poți simți cu adevărat prezența aerului. În plus, jocul utilizează date astronomice reale pentru a determina pozițiile stelelor, ale lunii și ale soarelui.