Carrier Landing HD

Carrier Landing HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 av CarrierLandingHD
(0 Recensioner) november 30, 2024
Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD

Senaste version

Version
2020.6.02
Uppdatera
november 30, 2024
Utvecklare
CarrierLandingHD
Kategorier
Spelsimulering
Plattformar
Android
Nedladdningar
2
Licens
Free
Paketnamn
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
Besök sida

Mer om Carrier Landing HD

Carrier Landing HD är en avancerad flygsim som erbjuder följande fördelar:

Aerodynamikapplikationen är en simulator som exakt modellerar de unika aerodynamiska egenskaperna hos olika flygplan. Detta uppnås genom noggranna beräkningar av inflöde och inblandning av riktiga piloter för testning och återkoppling. Simulatorn innehåller funktioner som manövrerbarhet med hög attackvinkel, pedalsvängmanövrar och kobramanövrar, vilket gör den till en av de mest realistiska flygsimulatorerna som finns.

Dynamikkomponenten i simulatorn fokuserar på att skapa realistiska visuella effekter, såsom kompressionsrebound av landningsställ och rekylkraften från kulor. Den innehåller också detaljer som repdynamik för att stoppa kablar och tankningsrör för tankfartyg, som ofta inte finns i andra flygsimulatorer.

Flight Control System (FCS) är en viktig aspekt av moderna jaktplan, och simulatorn implementerar denna komponent exakt med samma algoritm som riktiga flygkontroller. Detta möjliggör exakt kontroll av flygplanet, med hänsyn till faktorer som vinkelhastighet och G-laståterkoppling.

Avionics-komponenten i simulatorn inkluderar en Heads-Up Display (HUD) som är baserad på verkliga principer och har verifierats mot HUD för motsvarande verkliga flygplan. Detta säkerställer den mest realistiska HUD-implementeringen som finns på mobilmarknaden. Simulatorn har också en fullt utrustad eldledningsradar för F18, med planer på att utveckla eldledningsradar för andra flygplan.

Simulatorns Arms-komponent behandlar missiler som små flygplan, med en riktig dynamisk modell och samma styralgoritm som används i riktiga missiler. Simulatorn beräknar också exakt rörelsen av pistolkulor, med hänsyn till faktorer som gravitation och luftmotstånd.

The Earth Environment Rendering-aspekten av simulatorn använder flera spridningsalgoritmer för att beräkna färgen på himlen, marken och objekt. Detta resulterar i realistiska himmelsfärger och dynamiska projektioner av jorden i atmosfären. Simulatorn använder också riktiga astronomiska data för att bestämma positionerna för stjärnor, månen och solen, vilket ger en uppslukande upplevelse för användaren.


Aerodynamik:
Den aerodynamiska modellen för varje flygplan inkluderar flera komponenter, med noggranna beräkningar av deras inflöde. Som ett resultat simulerar simulatorn realistiskt de unika aerodynamiska egenskaperna hos många flygplan. Detta inkluderar den höga anfallsvinkeln för F18 och F22, förmågan hos F14 att utföra en helvarvsrullning med endast roder, pedalsvängmanövern för F35 och F22, och kobramanövern för Su-seriens aerodynamiska layoutflygplan. Utvecklingsprocessen involverade riktiga piloter för testning och feedback.

Dynamik:
När ett 40 000 pund bärarbaserat flygplan landar på däcket med en nedstigningshastighet på 5 meter per sekund, kommer kompressionsrebound landningsställ och dämpningen av fjädringen är finjusterade för att skapa de mest realistiska visuella effekterna. Rekylkraften från varje kula beräknas noggrant och appliceras på flygplanet. Simulatorn implementerar också repdynamiksimuleringar för att stoppa kablar och tankningsrör för tankfartyg, detaljer som ofta inte finns i många PC-flygsimmar.

Flight Control System (FCS):
Moderne jaktplan använder ofta statisk instabilitet layouter, vilket gör det utmanande för piloter att flyga utan inblandning av FCS. Simulatorn implementerar en FCS-komponent med samma algoritm som den riktiga flygledaren. Dina kontrollkommandon anger först FCS, som beräknar resultatet med hjälp av vinkelhastighetsåterkoppling eller G-belastningsåterkoppling. Resultatet skickas sedan till servo för att styra kontrollytan.

Avionics:
Simulatorn implementerar en HUD baserad på den verkliga HUD-principen. Storleken och visningsvinkeln för HUD-tecken och symboler har strikt verifierats mot HUD för motsvarande verkliga flygplan. Detta erbjuder den mest realistiska HUD-implementeringen som finns på mobilmarknaden. F18 har för närvarande en fullt utrustad eldledningsradar, och eldledningsradar för andra flygplan är också under utveckling.

Vapen:
Varje missil i simulatorn använder en verklig dynamisk modell som behandlar dem som små flygplan. Styralgoritmen använder samma APN-algoritm som används i riktiga missiler. Styrningsresultaten överförs till missilens FCS, som sedan styr styrytans avböjning för manövrering. Den initiala hastigheten för pistolkulan i simulatorn följer strikt verkliga data, exakt beräknar kulans rörelse i varje bildruta med hänsyn till effekterna av gravitation och luftmotstånd.

Jordmiljöåtergivning:
Simulatorn använder flera spridningsalgoritmer för att beräkna färgen på himlen, marken och objekt, tack vare innovativa optimeringsalgoritmer. Det ger realistiska himmelsfärger i skymningen och dynamiska projektioner av jorden i atmosfären. Oavsett om du flyger på dimmiga havsnivåer eller 50 000 fot högt, kan du verkligen känna närvaron av luften. Dessutom använder spelet riktiga astronomiska data för att bestämma positionerna för stjärnorna, månen och solen.

Betygsätt appen

Lägg till kommentar och recension

Användarrecensioner

Baserat på 0 recensioner
5 stjärna
0
4 stjärna
0
3 stjärna
0
2 stjärna
0
1 stjärna
0
Lägg till kommentar och recension
Vi kommer aldrig att dela din e-post med någon annan.