Taşıyıcı İnişi HD

Taşıyıcı İnişi HD - iOS Games

(Carrier Landing HD)

2020.5.05 by {畅 刘}
(0 Yorumlar) Aralık 09, 2024
Taşıyıcı İnişi HD Taşıyıcı İnişi HD Taşıyıcı İnişi HD Taşıyıcı İnişi HD Taşıyıcı İnişi HD Taşıyıcı İnişi HD

Son Sürüm

Sürüm
2020.5.05
Güncelle
Aralık 09, 2024
Geliştirici
畅 刘
Kategoriler
Oyunlar
Platformlar
iOS
Dosya Boyutu
959.9 MB
İndirmeler
0
Lisans
$1.99
Sayfayı Ziyaret Et

{Taşıyıcı İnişi HD} Hakkında Daha Fazlası

Carrier Landing HD, iOS cihazları için optimize edilmiş, aşağıdaki avantajları sunan üst düzey bir uçuş simülasyonudur:

Çok Oyunculu Oyun, oyuncuların otantik hava savaşı ve ölüm maçı modlarına katılmasına olanak tanıyan heyecan verici ve gerçekçi bir simülasyon oyunudur. Oyuncular, it dalaşlarına katılmak için arkadaşlarıyla takım kurabilir veya dünyanın her yerinden oyunculara karşı savaşmak için ölüm maçı odalarına katılabilirler. Bu oyun, hava savaşlarıyla ilgilenen oyuncular için heyecan verici ve sürükleyici bir deneyim sunuyor.

Oyunun aerodinamiği, her uçağın benzersiz özelliklerini simüle edecek şekilde dikkatlice hesaplandı. Doğruluğu sağlamak ve geri bildirim sağlamak için geliştirme sürecine gerçek pilotlar dahil edildi. Detaylara gösterilen bu özen, oyuncuların F18 ve F22'nin yüksek açılı saldırı manevra kabiliyetini, F35 ve F22'nin pedal dönüş manevrasını ve Su serisi aerodinamik yerleşimli uçakların kobra manevrasını deneyimlemelerine olanak tanır.

Oyunun dinamikleri de oldukça gerçekçi. İniş takımı ve süspansiyon, 40.000 kiloluk taşıyıcı tabanlı bir uçak güverteye indiğinde gerçekçi görsel efektler yaratacak şekilde hassas bir şekilde ayarlandı. Her merminin geri tepme kuvveti doğru bir şekilde hesaplanır ve uçağa uygulanır. Oyun, diğer birçok uçuş simülatöründe bulunmayan benzersiz bir özellik olan, kabloları ve havadan tanker yakıt ikmali tüplerini durdurmak için halat dinamiği simülasyonlarını bile içeriyor.

Oyundaki Uçuş Kontrol Sistemi (FCS), gerçek uçuş kontrol cihazlarında kullanılan algoritmanın aynısına dayanmaktadır. Bu, oyuncuların modern savaş uçaklarını statik dengesizlik düzenleriyle uçurmanın zorluklarını deneyimlemelerine olanak tanır. FCS, açısal hız veya G yükü geri bildirimini kullanarak kontrol komutlarını hesaplar ve ardından sonucu, kontrol yüzeyini kontrol etmek için servoya iletir.

Oyun aynı zamanda gerçek HUD prensibini temel alan bir HUD da dahil olmak üzere gerçekçi aviyoniklere de sahiptir. HUD karakterlerinin ve sembollerinin boyutu ve görüş açısı, ilgili gerçek uçağın HUD'sine göre sıkı bir şekilde doğrulandı ve mobil pazardaki en gerçekçi HUD uygulamasını sağladı. F18 şu anda tam özellikli bir atış kontrol radarına sahiptir ve diğer uçakların atış kontrol radarları da geliştirme aşamasındadır.

Silahlar açısından oyundaki her füze, gerçek bir dinamik model kullanılarak küçük bir uçak gibi ele alınır. Güdüm algoritması, gerçek füzelerde kullanılan aynı APN algoritmasına dayanmaktadır ve güdüm sonuçları, manevra için kontrol yüzeyi sapmasını kontrol eden füzenin FCS'sine iletilir. Oyun ayrıca yer çekimi ve hava direnci gibi faktörleri hesaba katarak silah mermilerinin hareketini de doğru bir şekilde hesaplıyor.

Oyundaki Dünya Ortamı Oluşturma da son derece gelişmiş olup, gökyüzünün, yerin ve nesnelerin rengini hesaplamak için birden fazla dağılım algoritması kullanır. Bu, günün farklı saatlerinde gerçekçi gökyüzü renkleri ve atmosferdeki dünyanın dinamik projeksiyonlarını sağlar. Oyun ayrıca yıldızların, ayın ve güneşin konumlarını belirlemek için gerçek astronomik verilerden yararlanarak genel sürükleyici deneyime katkıda bulunur.


Çok Oyunculu Oyun: 
Çok oyunculu mod, otantik Hava Muharebesini destekler ve Ölüm Maçı modları. Gerçekçi it dalaşları için arkadaşlarınızla takım kurabilir veya dünyanın dört bir yanından oyuncularla yoğun savaşlara katılmak için Ölüm Maçı odalarına katılabilirsiniz.

Aerodinamik:
Her uçağın aerodinamik modeli, dikkatli bir şekilde hesaplanan birden fazla bileşen içerir. onların girişi. Sonuç olarak simülatör, birçok uçağın benzersiz aerodinamik özelliklerini gerçekçi bir şekilde simüle eder. Buna F18 ve F22'nin yüksek açılı saldırı manevra kabiliyeti, F14'ün yalnızca dümen kullanarak tam dönüş yapma yeteneği, F35 ve F22'nin pedal dönüş manevrası ve Su serisi aerodinamik yerleşimli uçakların kobra manevrası dahildir. Geliştirme süreci, test ve geri bildirim için gerçek pilotları içeriyordu.

Dinamikler:
40.000 kiloluk taşıyıcı tabanlı bir uçak, saniyede 5 metrelik bir alçalma hızıyla güverteye indiğinde, uçağın sıkıştırma geri tepmesi iniş takımı ve süspansiyonun sönümlemesi, en gerçekçi görsel efektleri yaratacak şekilde hassas şekilde ayarlanmıştır. Her merminin geri tepme kuvveti doğru bir şekilde hesaplanır ve uçağa uygulanır. Simülatör ayrıca kabloları ve havadan tanker yakıt ikmali tüplerini durdurmak için halat dinamiği simülasyonları da uygular; bu ayrıntılar çoğu PC uçuş simülasyonunda sıklıkla bulunmaz.

Uçuş Kontrol Sistemi (FCS):
Modern savaş uçakları genellikle statik kararsızlıktan yararlanır. pilotların FCS'nin müdahalesi olmadan uçmasını zorlaştırıyor. Simülatör, gerçek uçuş kontrol cihazıyla aynı algoritmaya sahip bir FCS bileşeni uygular. Kontrol komutlarınız ilk önce açısal hız geri bildirimi veya G yükü geri bildirimini kullanarak sonucu hesaplayan FCS'ye girer. Sonuç daha sonra kontrol yüzeyini kontrol etmek için servoya iletilir.

Aviyonik:
Simülatör, gerçek HUD ilkesini temel alan bir HUD uygular. HUD karakterlerinin ve sembollerinin boyutu ve görüş açısı, karşılık gelen gerçek uçağın HUD'sine göre sıkı bir şekilde doğrulanmıştır. Bu, mobil pazarda mevcut olan en gerçekçi HUD uygulamasını sunar. F18 şu anda tam özellikli bir atış kontrol radarına sahiptir ve diğer uçaklar için atış kontrol radarları da geliştirilme aşamasındadır.

Silahlar:
Simülatördeki her füze, onlara küçük muamelesi yapan gerçek bir dinamik model kullanır. uçak. Güdüm algoritması, gerçek füzelerde kullanılan APN algoritmasının aynısını kullanır. Rehberlik sonuçları füzenin FCS'sine iletilir ve bu sistem daha sonra manevra için kontrol yüzeyi sapmasını kontrol eder. Simülatördeki silah mermisinin başlangıç ​​hızı, gerçek verilere sıkı sıkıya bağlı kalarak, merminin her karedeki hareketini, yer çekimi ve hava direncinin etkilerini dikkate alarak doğru bir şekilde hesaplar.

Dünya Ortamı Oluşturma:
Simülatörde birden fazla veri kullanılır. Yenilikçi optimizasyon algoritmaları sayesinde gökyüzünün, yerin ve nesnelerin rengini hesaplamak için saçılma algoritmaları. Alacakaranlıkta gerçekçi gökyüzü renkleri ve atmosferdeki dünyanın dinamik projeksiyonlarını sağlar. İster sisli deniz seviyelerinde ister 50.000 feet yükseklikte uçun, havanın varlığını gerçekten hissedebilirsiniz. Ayrıca oyun yıldızların, ayın ve güneşin konumlarını belirlemek için gerçek astronomik verilerden yararlanır.

Uygulamayı Derecelendir

Yorum ve İnceleme Ekle

Kullanıcı Yorumları

{0} yoruma göre
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yorum ve İnceleme Ekle
E-postanızı asla başkalarıyla paylaşmayacağız.