Oyun, oyuncuların kahramanlarını aktif olarak oynamadıklarında bile eğitim moduna ayarlamalarına olanak tanıyan ilgi çekici bir boşta sistem sunuyor. Bu, oyuna döndüklerinde oyuncuların kahramanlarını gelişmiş, yeni yeteneklerle donatılmış ve karşılaşacakları zorluklara hazır bulacakları anlamına geliyor. Boşta kalma mekanikleri, sürekli çalışma ihtiyacını ortadan kaldırarak oyuncuların etkili bir şekilde güçlü bir kadro kurmaya ve eğitmeye odaklanmasını sağlar.
Oyuncular, her biri farklı gruplara ait olan ve belirli becerilere sahip 400'den fazla benzersiz kahramandan oluşan geniş bir evreni keşfedebilirler. Bu çeşitlilik, oyuncuları savaşçıları çağırmaya, potansiyellerini açığa çıkaracak şekilde eğitmeye ve hatta daha güçlü formlara dönüşmeleri için onları Ruh malzemesine dönüştürmeye teşvik eder. Ek olarak oyun, oyuncuların savaşçıları için en iyi ekipmanı seçmelerine olanak tanıyan ve savaşlarda zafer şanslarını artıran sihirli ekipmanlar oluşturma seçeneğini de sunuyor.
Oyunda, oyunculara keşif ve rekabet için birden fazla yol sağlayan zengin bir içerik mevcut. Oyuncular çok sayıda savaş alanına katılabilir ve çeşitli zindanlara dalabilir, kahramanca görevler üstlenebilir, gizemli kulelere tırmanabilir, ilgi çekici arena maçlarına katılabilir ve lonca etkinliklerinin bir parçası olabilir. Oynanış çeşitliliği, oyuncuların her zaman yapacak heyecan verici bir şeyler bulmasını sağlayarak deneyimi taze ve canlandırıcı kılıyor.
Lonca savaşları, oyuncuların yüzen bir kıtanın kontrolü için destansı savaşlarda arkadaşlarıyla ve dünya çapındaki diğer oyuncularla işbirliği yapabileceği başka bir heyecan katmanı daha ekliyor. Oyuncular çok oyunculu lonca patronu savaşlarına katılarak loncalarını hakimiyete taşıyabilir, üyeler arasında ekip çalışmasını ve stratejik işbirliğini geliştirebilirler. Bu özellik oyunun sosyal yönünü geliştirerek oyuncuları bağlantı kurmaya ve birlikte çalışmaya teşvik eder.
Rekabetçi oyun açısından oyuncular, çok oyunculu bir yarışmada en iyi kahramanlarını diğerlerine karşı yarışabilecekleri Worldwide Arena'da becerilerini sergileyebilirler. Oyuncular, lider tablosunda yükselmeyi ve mümkün olan en iyi ödülleri almayı amaçlayan kahramanlarının oyuncu öldürme (PK) maçlarına girişmesini izleme fırsatına sahip olacak. Bu rekabetçi unsur oyuna derinlik katarak oyuncuların savaşın heyecanını yaşarken zafer için çabalamalarına olanak tanır.