KARDS, yenilikçi bir kart savaşı deneyimiyle oyuncuları İkinci Dünya Savaşı'nın yoğun ortamına davet ediyor. Bu oyun, oyuncuların tahsil edilebilir kart oyunlarından (CCG'ler) bekledikleri ile tarihsel savaşların doğasında bulunan stratejik karmaşıklıkların birleşimini vurguluyor. KARDS ile desteler oluşturma, efsanevi ordulara komuta etme ve tarihi yeniden yazabilecek destansı savaşlara katılma fırsatına sahipsiniz. Bu çalkantılı dönemi deneyimlemenin ilgi çekici bir yolu ve aynı zamanda ücretsiz olarak sunulan stratejik bir kart oyununun tadını çıkarın.
Kards'ın oynanışı, II. Dünya Savaşı'nın özgün temsiliyle öne çıkıyor ve kart savaşı mekaniğine yeni bir bakış açısı sunuyor. Oyun, onu diğer CCG'lerden ayıran benzersiz bir ön cephe sistemi sunuyor ve gerçek İkinci Dünya Savaşı taktiklerini hatırlatacak şekilde stratejiyi vurguluyor. Bu devrim niteliğindeki özellik, genel deneyimi geliştirerek oyuncuları eleştirel düşünmeye ve hamleleri hakkında tamamen yeni bir seviyede strateji oluşturmaya teşvik eder; bu, standart kart oyunlarının genellikle sunmadığı bir şeydir.
Oyuncular, aralarında ABD, Almanya, Britanya ve Japonya'nın da bulunduğu, 2. Dünya Savaşı döneminden kalma çeşitli ikonik ülkeleri yönetebilirler. Her ulusun kendi birimleri ve savaş taktikleri vardır ve bu da oyunu çeşitli stratejik olanaklarla zenginleştirir. Oyunun bu yönü, oyuncuların en etkili stratejileri bulmak için farklı kombinasyonları deneyebilmesi nedeniyle deste oluşturmada muazzam kişiselleştirmeye olanak tanır. Mevcut seçeneklerin çokluğu, bu CCG'nin karmaşıklıklarında ustalaşmak isteyenler için zorlayıcı bir zorluk teşkil ediyor.
KARDS, piyade, tank ve uçak gibi çeşitli askeri branşlarda 1.000'den fazla tarihsel olarak doğru birim ve emirden oluşan devasa bir koleksiyona sahiptir. Bu kapsamlı cephanelik, oyuncuların savaşlarda zafere ulaşmak için destelerini, birimlerini ve stratejilerini dikkatli bir şekilde oluşturmalarına olanak tanıyor. Oyunun tasarımı hem statik hem de dinamik stratejileri destekleyerek deste oluşturucuların yaklaşımlarını rakibin hareketlerine göre uyarlamalarına olanak tanıyarak sürekli değişen bir savaş alanı senaryosu yaratıyor.