Trò chơi diễn ra trong một môi trường mở rộng và đa dạng được gọi là Thế giới Doomsday, trải dài từ những ngọn núi tuyết đến những bãi biển đầy nắng, những khu rừng rộng lớn, sa mạc khô cằn, đầm lầy âm u và cảnh quan đô thị. Mỗi địa hình này đưa ra những thách thức và cơ hội độc đáo khi người chơi điều hướng qua một thế giới đầy khủng hoảng. Trong khung cảnh khắc nghiệt này, người chơi được giao nhiệm vụ nhặt rác cho các nguồn lực quan trọng, xây dựng nơi trú ẩn và xây dựng cơ sở hạ tầng để tồn tại. Ngoài ra, họ phải tự bảo vệ mình trước những cuộc xâm lược không ngừng của người bị nhiễm bệnh, một mối đe dọa liên tục đối với sự tồn tại của họ.
Khi câu chuyện mở ra, nó trở nên rõ ràng rằng sự kiện ngày tận thế đã thay đổi mạnh mẽ thực tế của thế giới. Những người bị nhiễm bệnh đã nổi lên như một lực lượng thống trị, dẫn đến sự phá vỡ các cấu trúc xã hội và sự biến đổi của các môi trường quen thuộc thành một thứ không thể nhận ra. Với khí hậu đang phát triển khắc nghiệt hơn và các nguồn lực ngày càng khan hiếm, sự sống còn là một thách thức nghiêm trọng. Những nguy hiểm bổ sung gây ra bởi các sinh vật đột biến mới bị nhiễm bệnh và khổng lồ ghê gớm đang rình rập trên biển tạo ra một bầu không khí nguy hiểm không đổi. Người chơi phải duy trì sự điềm tĩnh của họ và tìm cách chịu đựng trong bối cảnh không thể tha thứ này.
Trong khi điều hướng các mối đe dọa, người chơi sẽ gặp những người sống sót khác, tạo cơ hội cho sự tương tác và hợp tác xã hội. Sự cô lập có thể quá sức giữa sự hỗn loạn, và kết nối với những người sống sót có thể mang lại sự thoải mái. Người chơi được khuyến khích rèn các mối quan hệ, chia sẻ bữa ăn và tham gia vào các cuộc trò chuyện có ý nghĩa để giảm bớt sự cô đơn trong hành trình của họ. Cùng nhau, họ có thể làm việc để xây dựng một nơi trú ẩn yên bình và an toàn, củng cố tầm quan trọng của tình bạn trong một thế giới tuyệt vọng.
Trò chơi giới thiệu một bước ngoặt độc đáo với khái niệm trở thành "Earnant", một tiểu bang được hứa hẹn với tổ chức Dawn Break. Sự chuyển đổi này liên quan đến việc nắm lấy một sự tồn tại nửa zombie sau khi bị thương bởi những người bị nhiễm bệnh, làm cho một bản sắc trước đây có lợi cho các khả năng và đặc điểm mới. Mặc dù tùy chọn này mang rủi ro vốn có, nó đặt ra một lựa chọn quan trọng trong một kịch bản mà sự sống còn được ưu tiên. Do đó, người chơi phải đối mặt với những quyết định khó khăn có thể quyết định số phận của họ trong một thế giới bị chi phối bởi cuộc đấu tranh giữa nhân loại và người bị nhiễm bệnh.