Số quái vật là một trò chơi giáo dục hấp dẫn tập trung vào việc giúp trẻ học các kỹ năng toán học thiết yếu như bổ sung, trừ, nhân, chia và giải quyết vấn đề. Ứng dụng phù hợp K-12 này kết hợp vui vẻ và giáo dục, cho phép trẻ em học trong khi tích cực tham gia vào trò chơi. Với các hoạt động được thiết kế cho các nhóm tuổi khác nhau, trò chơi thúc đẩy trẻ em phát triển khả năng toán học của mình thông qua trải nghiệm tương tác và thú vị.
Ứng dụng này phù hợp cho nhiều độ tuổi, bắt đầu từ trẻ mẫu giáo từ 4 đến 5 tuổi, những người sẽ tìm thấy các trò chơi phù hợp với giai đoạn phát triển của chúng. Họ có thể thực hành các hoạt động như đếm, giải trình tự logic và bổ sung cơ bản. Khi trẻ em tiến bộ đến độ tuổi từ 6 đến 9, trò chơi sẽ giới thiệu các thử thách toán học phức tạp hơn, bao gồm bổ sung và trừ mà không cần tập hợp lại, cũng như bảng thời gian cho học sinh lớp ba và bốn. Nội dung dành riêng cho độ tuổi đảm bảo rằng trẻ em tham gia vào tài liệu toán học phù hợp với trình độ học tập của chúng.
Khi trẻ em đến độ tuổi từ 10 đến 16, chúng gặp phải những thách thức nâng cao hơn bao gồm số học tinh thần, nhân, chia và trình tự logic. Trò chơi thậm chí còn mở rộng lợi ích của nó cho thanh thiếu niên và người lớn lớn tuổi, cung cấp các hoạt động toán học đầy thách thức giúp họ tham gia. Khả năng thích ứng này làm cho số quái vật trở thành một nguồn tài nguyên tuyệt vời cho người học ở mọi lứa tuổi, cung cấp một nền tảng cho sự phát triển toán học và phát triển kỹ năng liên tục.
Bằng cách tích hợp trò chơi với việc học, số quái vật cho phép trẻ khám phá các khái niệm toán học một cách tự động. Các nhà giáo dục và phụ huynh thường sử dụng ứng dụng như một phần thưởng cho các bài tập đã hoàn thành, khuyến khích học sinh tham gia vào tài liệu như một hình thức giải trí. Cốt truyện liên quan đến việc Tob the Squirrel nâng cao trải nghiệm chơi game, khi người chơi cố gắng giải cứu anh ta trong khi vượt qua những trở ngại và thu thập các mảnh tàu vũ trụ của anh ta. Với thiết kế chuyên gia của Didactoons, trò chơi này đảm bảo hiệu quả rằng việc học toán được tích hợp liền mạch vào niềm vui và phiêu lưu.