Spirit được thiết kế để trở thành một trải nghiệm chơi game đơn giản và thú vị, loại bỏ các cơ chế chụp thông thường và điều khiển trên màn hình. Thay vào đó, người chơi tương tác với trò chơi bằng cách trượt ngón tay trên màn hình, khiến nhân vật, tinh thần, bắt chước các chuyển động của người dùng. Cách tiếp cận này cho phép trải nghiệm chơi trò chơi trực quan và hấp dẫn hơn, tập trung vào tính trôi chảy hơn là các điều khiển phức tạp.
Tiếp nhận tinh thần đã rất tích cực, với các cửa hàng chơi game khác nhau ca ngợi cách tiếp cận độc đáo của nó đối với chơi game di động. Điểm nổi bật bao gồm sự công nhận từ NO DPAD, nơi gọi nó là một ví dụ hàng đầu về phát triển trò chơi độc lập trên iPhone. Touch Arcade tán thành nó như một trải nghiệm arcade hấp dẫn, trong khi themacfeed.com nhấn mạnh trò chơi cơ học liền mạch và chất lỏng, lưu ý rằng ảnh chụp màn hình không làm điều đó công bằng. Các ấn phẩm chính đã mô tả kinh nghiệm là thôi miên và hấp dẫn, củng cố thêm danh tiếng tinh thần.
Trong tinh thần, người chơi đảm nhận vai trò của nhân vật tiêu chuẩn trong một vũ trụ arcade lấy cảm hứng từ retro được phát minh lại cho các thiết bị Android. Trò chơi liên quan đến việc điều hướng tinh thần thông qua các thử thách khác nhau trong khi gặp phải một loạt các kẻ thù. Người chơi có thể điều khiển môi trường trò chơi, làm biến dạng không gian để đưa kẻ thù vào các kích thước thay thế, thêm một lớp chiến lược vào định dạng arcade cổ điển.
Trò chơi sử dụng một hệ thống điều khiển dễ nắm bắt nhưng khó hoàn thiện, khiến người mới có thể tiếp cận được trong khi vẫn hấp dẫn những người chơi dày dạn tìm kiếm một thử thách. Người chơi có thể đạt được điểm số cao bằng cách liên kết và kết hợp các hành động, tất cả trong khi vượt qua làn sóng ngày càng khó khăn của kẻ thù được tạo ra duy nhất. Với hình ảnh quyến rũ và thiết kế âm thanh, Spirit mang đến trải nghiệm arcade toàn diện, mời người chơi tham gia vào lối chơi chiến lược sâu sắc.