Simulator 3D của tàu ngầm truyền cho người chơi vào vai một thuyền trưởng chỉ huy một chiếc thuyền U Đức trong thời kỳ hỗn loạn của Thế chiến II. Người chơi được giao nhiệm vụ tiến hành các hoạt động tàu ngầm vô tận, nơi họ bắt đầu nhắm mục tiêu vào một tàu chở dầu lớn, nơi mang theo các nguồn cung cấp quan trọng, cùng với tàu Kẻ hủy diệt bảo vệ nó. Mục tiêu rất rõ ràng: phóng ngư lôi để đánh chìm thành công các tàu này trong khi sử dụng các chiến thuật tàng hình để tránh phát hiện của các lực lượng kẻ thù.
Người chơi có thể sử dụng hydrophone để thu thập thông tin tình báo trên các vị trí tàu của kẻ thù trong khi vẫn duy trì cấu hình thấp để tránh bị phát hiện. Trò chơi thách thức các thuyền trưởng để đánh giá các yếu tố khác nhau như tốc độ và khóa học của kẻ thù để xác định khoảnh khắc lý tưởng để phóng ngư lôi của họ. Tuy nhiên, nếu kẻ thù phát hiện ra sự hiện diện của tàu ngầm, chúng sẽ phản ứng mạnh mẽ, buộc người chơi phải cảnh giác và điều hướng sâu thẳm dưới nước để trốn tránh theo dõi sonar cho đến khi có cơ hội tấn công.
Gameplay có bảng điều khiển trực quan và thực tế, đơn giản hóa sự phức tạp của các hoạt động tàu ngầm. Một tính năng gia tốc thời gian độc đáo cho phép phát triển trò chơi nhanh chóng, trong khi đồ họa 3D chất lượng cao tạo ra trải nghiệm nhập vai. Trình mô phỏng sử dụng một máy tính dữ liệu ngư lôi tinh vi (T.D.C) để đảm bảo trải nghiệm thực tế trong việc phóng ngư lôi, với các chức năng được thiết kế để tối đa hóa cơ hội trúng mục tiêu. Ngoài ra, một chức năng tự động lưu cho phép chơi trò chơi liên tục mà không mất tiến trình.
Để bắt đầu chơi, người dùng chọn mức độ khó của họ và đi sâu vào hành động. Người chơi được khuyên nên đi sâu vào độ sâu Periscope ban đầu để đánh giá hướng của tàu địch thông qua các tín hiệu thính giác. Sau khi xác định được, họ sẽ tiếp cận hạm đội của kẻ thù trong khi tránh phát hiện, di chuyển vào vị trí phóng thích hợp. Đầu vào chính xác về tốc độ, khoảng cách và góc của kẻ thù vào T.D.C là rất quan trọng cho việc phóng ngư lôi thành công. Sự hài lòng của việc chìm tàu địch tạo ra cảm giác thành tích, khi người chơi cố gắng đáp ứng các yêu cầu tấn chìm của họ và cuối cùng xóa trò chơi.