Carrier Landing HD 是一款针对 iOS 设备优化的高端飞行模拟游戏,具有以下优势:
多人游戏是一款激动人心且逼真的模拟游戏,允许玩家参与真实的空战和死亡竞赛模式。玩家可以与朋友组队参加混战,也可以加入死亡竞赛室与来自世界各地的玩家对战。该游戏为对空战感兴趣的玩家提供惊险刺激的沉浸式体验。
游戏的空气动力学经过仔细计算,以模拟每架飞机的独特特性。真正的飞行员参与了开发过程,以确保准确性并提供反馈。这种对细节的关注让玩家能够体验到F18和F22的大迎角机动性、F35和F22的踏板转弯机动性以及Su系列气动布局飞机的眼镜蛇机动性。
游戏的动态也非常真实。起落架和悬架经过精细调整,可在4万磅重的舰载机降落在甲板上时产生逼真的视觉效果。每颗子弹的反冲力都经过精确计算并施加到飞机上。该游戏甚至包括用于拦阻电缆和空中加油机加油管的绳索动力学模拟,这是许多其他飞行模拟器中没有的独特功能。
游戏中的飞行控制系统(FCS)基于真实飞行控制器中使用的相同算法。这使得玩家能够体验驾驶具有静态不稳定性布局的现代战斗机的挑战。 FCS使用角速度或G负载反馈计算控制命令,然后将结果传递给伺服器以控制控制面。
游戏还具有逼真的航空电子设备,包括基于真实 HUD 原理的 HUD。 HUD 字符和符号的尺寸和视角均已与相应真实飞机的 HUD 进行了严格验证,提供了移动市场上最真实的 HUD 实现。 F18目前拥有功能齐全的火控雷达,其他飞机的火控雷达也在开发中。
在武器方面,游戏中的每枚导弹都被视为一架微型飞机,采用真实的动态模型。制导算法基于真实导弹中使用的相同APN算法,制导结果传输到导弹的FCS,FCS控制操纵面偏转进行机动。游戏还精确计算枪子弹的运动,考虑到重力和空气阻力等因素。
游戏中的地球环境渲染也非常先进,使用多种散射算法来计算天空、地面和物体的颜色。这提供了一天中不同时间的真实天空颜色以及地球在大气中的动态投影。该游戏还利用真实的天文数据来确定星星、月亮和太阳的位置,增加了整体身临其境的体验。
多人游戏:
多人游戏模式支持真实的空战和死亡竞赛模式。您可以与朋友组队进行逼真的缠斗,或加入死亡竞赛房间,与来自世界各地的玩家进行激烈的战斗。
空气动力学:
每架飞机的空气动力学模型包括多个组件,并经过仔细计算他们的流入。因此,模拟器真实地模拟了许多飞机独特的空气动力特性。这包括F18和F22的大迎角机动性、F14仅使用方向舵进行全转弯滚转的能力、F35和F22的踏板转弯机动性以及Su系列气动布局飞机的眼镜蛇机动性。开发过程涉及真实飞行员进行测试和反馈。
动力学:
当一架重 40,000 磅的舰载机以每秒 5 米的下降速度降落在甲板上时,飞机的压缩回弹起落架和悬架的阻尼经过精细调整,以创造最真实的视觉效果。每颗子弹的反冲力都经过精确计算并施加到飞机上。该模拟器还实现了拦阻索和空中加油机加油管的绳索动力学模拟,这些细节在许多 PC 飞行模拟中通常找不到。
飞行控制系统 (FCS):
现代战斗机经常利用静态不稳定性布局,使得飞行员在没有 FCS 干预的情况下飞行具有挑战性。模拟器使用与真实飞行控制器相同的算法实现 FCS 组件。您的控制命令首先进入 FCS,FCS 使用角速度反馈或 G 负载反馈计算结果。然后将结果传递给伺服系统以控制控制面。
航空电子设备:
模拟器根据真实的HUD原理实现了HUD。 HUD文字和符号的大小和视角均已与相应真机HUD进行了严格验证。这提供了移动市场上最真实的 HUD 实现。 F18 目前配备了功能齐全的火控雷达,其他飞机的火控雷达也在开发中。
武器:
模拟器中的每枚导弹都采用真实的动态模型,将它们视为微小的飞机。制导算法采用与实际导弹相同的 APN 算法。制导结果传输到导弹的FCS,然后FCS控制操纵面偏转以进行机动。模拟器中枪弹的初速严格遵循真实数据,考虑重力和空气阻力的影响,精确计算每一帧子弹的运动。
地球环境渲染:
模拟器采用了多种算法得益于创新的优化算法,散射算法可以计算天空、地面和物体的颜色。它提供黄昏时的真实天空颜色以及地球在大气中的动态投影。无论是在有雾的海平面还是在 50,000 英尺的高空飞行,您都可以真实地感受到空气的存在。此外,游戏利用真实的天文数据来确定星星、月亮和太阳的位置。