Weed Firm 2: Back to College هو تكملة تعمل على تحسين لعبة Weed Firm الأصلية: RePlanted، حيث تنقل اللاعبين مرة أخرى إلى عالم مغامرات زراعة القنب. تتيح هذه اللعبة للمستخدمين التعمق في حياة إدارة مزرعة أعشاب حيث يمكنهم زراعة سلالات مختلفة، بما في ذلك المفضلة لدى المعجبين مثل White Widow وPurple Haze، بالإضافة إلى Alien Weed القوية. يتم تشجيع اللاعبين على توسيع إمبراطوريتهم الزراعية، مع التركيز على الجانب الريادي في بيع الأعشاب الضارة وزراعتها.
من بين الميزات المهمة في هذا الجزء الثاني تقديم Hashienda Vault، وهي مساحة فريدة تحت الأرض مخصصة لإنتاج التجزئة. يمكن للاعبين صقل مهاراتهم في صياغة التجزئة والفقاعات مع جذب العملاء المميزين إلى أعمالهم. ويضيف هذا طبقة جديدة من اللعب تركز على تنوع المنتج وجودته، مما قد يؤدي في النهاية إلى عملية أكثر ربحية.
عندما يدير اللاعبون عمليات القنب الخاصة بهم، سيواجهون مجموعة متنوعة من العملاء غريب الأطوار، بما في ذلك الشخصية الخاصة Soulja Boy - Big Draco. وهذا لا يجلب الفكاهة إلى اللعبة فحسب، بل يؤكد أيضًا على أهمية مهارات التسويق وإدارة العملاء في تحقيق النجاح. بالإضافة إلى ذلك، يتوفر للاعبين خيار تخصيص متاجرهم بعناصر مختلفة لتعزيز المشاركة والأمان، وحماية القنب الخاص بهم من الاهتمام غير المرغوب فيه.
تتوسع اللعبة أيضًا إلى ما هو أبعد من منتجات القنب التقليدية، مما يسمح للاعبين بالمغامرة في عروض جديدة مثل الفطر السحري والفطريات والمواد الصالحة للأكل. يمكن للاعبين أيضًا فتح متجر بين النجوم في Space Bar، مما يوفر سوقًا للمركزات عالية الربح التي تستهدف الزوار الفضائيين. يشجع هذا الجانب الخيالي من اللعبة على الاستكشاف والإبداع في استراتيجية عمل اللاعب.
في جميع أنحاء اللعبة، يتولى اللاعبون دور Ted Growing، وهو طالب علم نبات سابق في مهمة لإنشاء عملية نمو نهائية للأعشاب الضارة في صالة ألعاب رياضية مهجورة. يوفر هذا العنصر السردي سياقًا لهدف اللاعب المتمثل في إدارة مزرعته وتوسيعها بنجاح. من خلال اتخاذ القرار الاستراتيجي، يمكن للاعبين إما التهرب من تطبيق القانون أو تنويع خط إنتاجهم، والسعي في النهاية إلى ترسيخ سيطرتهم في صناعة زراعة الأعشاب الضارة. يعد الشروع في مغامرة الزراعة هذه بلعبة جذابة ومسلية، كل ذلك ضمن عالم زراعة الأعشاب المضحك وغير التقليدي.