Hra se točí kolem skupiny hráčů, známých jako Crewmates, kteří spolupracují na plnění různých úkolů na vesmírné lodi. Jejich konečným cílem je dokončit všechny tyto úkoly předtím, než je podvodník zlikviduje. Dokončení úkolů je zásadní pro zajištění vítězství týmu a zachování funkčnosti lodi.
Mezi členy posádky však číhá Impostor, který má jiný program. Cílem podvodníka je eliminovat členy posádky, aniž by byli odhaleni. Tato postava může způsobit zmatek prostřednictvím sabotáže, která zahrnuje vypnutí klíčových systémů na lodi, vytváření příležitostí k izolaci a odstranění členů posádky. Díky tomu je hra napínavější, protože podvodníkovy činy mohou významně ovlivnit schopnost členů posádky uspět.
Když dojde k sabotáži, členové posádky se musí rychle rozhodnout, zda přispěchat s opravou škod nebo zůstat ostražití kvůli potenciálním hrozbám. To vytváří atmosféru napětí a naléhavosti, protože hráči musí balancovat mezi plněním svých vlastních úkolů a řešením mimořádných událostí způsobených Impostorem. Načasování a povaha těchto sabotáží mohou zvrátit vývoj hry ve prospěch Podvodníka, pokud nebudou správně řízeny.
Úspěch Crewmates také hodně závisí na týmové práci a komunikaci. Hráči musí prodiskutovat svá podezření a pozorování během setkání, kdykoli je objeveno tělo nebo je nahlášena sabotáž. Hlasování se stává stěžejní součástí hry, kde se hráči musí shodnout na tom, kdo je podle nich podvodník. Tento prvek sociální dedukce dodává hře hloubku, protože hráči musí používat strategii a přesvědčování, aby přesvědčili ostatní o své nevině nebo aby zapletli skutečného podvodníka.
Shrnuto, dynamika mezi Crewmates a Impostorem vytváří strhující herní zážitek. Hráči mohou dosáhnout vítězství spoluprací a plněním úkolů a zároveň procházet hrozbami, které představuje Impostor, který používá lstivost a sabotáž k rozsévání neshod. Tato interakce udržuje vysoké napětí a dělá z každé hry vzrušující výzvu pro všechny účastníky.