Aterrizaje de portaaviones HD

Aterrizaje de portaaviones HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 por CarrierLandingHD
(0 Reseñas) noviembre 30, 2024
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Última versión

Versión
2020.6.02
Actualizar
noviembre 30, 2024
Desarrollador
CarrierLandingHD
Plataformas
Android
Descargas
0
Licencia
Free
Nombre del paquete
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
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Más información sobre Aterrizaje de portaaviones HD

Carrier Landing HD es un simulador de vuelo de alta gama que ofrece las siguientes ventajas:

La aplicación Aerodinámica es un simulador que modela con precisión las características aerodinámicas únicas de varias aeronaves. Esto se logra mediante cálculos cuidadosos del flujo de entrada y la participación de pilotos reales para realizar pruebas y recibir comentarios. El simulador incluye características como maniobrabilidad de alto ángulo de ataque, maniobras de giro de pedal y maniobras de cobra, lo que lo convierte en uno de los simuladores de vuelo más realistas disponibles.

El componente Dinámica del simulador se centra en crear efectos visuales realistas, como el rebote de compresión del tren de aterrizaje y la fuerza de retroceso de las balas. También incluye detalles como dinámica de cuerdas para sujetar cables y tubos de repostaje de aviones cisterna, que a menudo no se encuentran en otros simuladores de vuelo.

El sistema de control de vuelo (FCS) es un aspecto esencial de los cazas modernos y el simulador implementa con precisión este componente con el mismo algoritmo que los controladores de vuelo reales. Esto permite un control preciso de la aeronave, teniendo en cuenta factores como la velocidad angular y la retroalimentación de carga G.

El componente de aviónica del simulador incluye una pantalla frontal (HUD) que se basa en principios reales y ha sido verificada con el HUD de las aeronaves reales correspondientes. Esto garantiza la implementación de HUD más realista disponible en el mercado móvil. El simulador también incluye un radar de control de incendios con todas las funciones para el F18, y hay planes para desarrollar radares de control de incendios para otros aviones.

El componente Armas del simulador trata los misiles como aviones diminutos, utilizando un modelo dinámico real y el mismo algoritmo de guía utilizado en misiles reales. El simulador también calcula con precisión el movimiento de las balas de las armas, teniendo en cuenta factores como la gravedad y la resistencia del aire.

El aspecto Representación del entorno terrestre del simulador utiliza múltiples algoritmos de dispersión para calcular el color del cielo, el suelo y los objetos. Esto da como resultado colores de cielo realistas y proyecciones dinámicas de la Tierra en la atmósfera. El simulador también utiliza datos astronómicos reales para determinar las posiciones de las estrellas, la luna y el sol, proporcionando una experiencia inmersiva para el usuario.


Aerodinámica:
El modelo aerodinámico de cada avión incluye múltiples componentes, con cálculos cuidadosos de su entrada. Como resultado, el simulador simula de manera realista las características aerodinámicas únicas de muchos aviones. Esto incluye la maniobrabilidad de alto ángulo de ataque de F18 y F22, la capacidad de F14 para realizar un giro completo usando solo el timón, la maniobra de giro de pedal de F35 y F22, y la maniobra de cobra de los aviones de diseño aerodinámico de la serie Su. El proceso de desarrollo involucró a pilotos reales para pruebas y comentarios.

Dinámica:
Cuando un avión de 40,000 libras con base en portaaviones aterriza en la cubierta a una velocidad de descenso de 5 metros por segundo, el rebote de compresión del El tren de aterrizaje y la amortiguación de la suspensión se ajustan con precisión para crear los efectos visuales más realistas. La fuerza de retroceso de cada bala se calcula con precisión y se aplica al avión. El simulador también implementa simulaciones de dinámica de cuerdas para sujetar cables y tubos de repostaje de aviones cisterna, detalles que a menudo no se encuentran en muchos simuladores de vuelo para PC.

Sistema de control de vuelo (FCS):
Los cazas modernos a menudo utilizan la inestabilidad estática diseños, lo que dificulta que los pilotos vuelen sin la intervención del FCS. El simulador implementa un componente FCS con el mismo algoritmo que el controlador de vuelo real. Sus comandos de control ingresan primero al FCS, que calcula el resultado utilizando retroalimentación de velocidad angular o retroalimentación de carga G. Luego, el resultado se pasa al servo para controlar la superficie de control.

Aviónica:
El simulador implementa un HUD basado en el principio de HUD real. El tamaño y el ángulo de visión de los caracteres y símbolos del HUD se han verificado estrictamente con el HUD de los aviones reales correspondientes. Esto ofrece la implementación de HUD más realista disponible en el mercado móvil. Actualmente, el F18 cuenta con un radar de control de fuego con todas las funciones, y también se están desarrollando radares de control de fuego para otros aviones.

Armas:
Cada misil en el simulador utiliza un modelo dinámico real, tratándolos como si fueran diminutos. aeronave. El algoritmo de guía emplea el mismo algoritmo APN utilizado en misiles reales. Los resultados de la guía se transmiten al FCS del misil, que luego controla la desviación de la superficie de control para maniobrar. La velocidad inicial de la bala del arma en el simulador se adhiere estrictamente a los datos reales, calculando con precisión el movimiento de la bala en cada cuadro considerando los efectos de la gravedad y la resistencia del aire.

Representación del entorno terrestre:
El simulador emplea múltiples Algoritmos de dispersión para calcular el color del cielo, el suelo y los objetos, gracias a innovadores algoritmos de optimización. Proporciona colores de cielo realistas al anochecer y proyecciones dinámicas de la Tierra en la atmósfera. Ya sea que vuele a niveles del mar con niebla o a 50,000 pies de altura, realmente puede sentir la presencia del aire. Además, el juego utiliza datos astronómicos reales para determinar las posiciones de las estrellas, la luna y el sol.

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