Atterrissage du transporteur HD

Atterrissage du transporteur HD - Android Game Simulation

(Carrier Landing HD)

2020.6.02 par CarrierLandingHD
(0 Avis) novembre 30, 2024
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Dernière version

Version
2020.6.02
Mise à jour
novembre 30, 2024
Développeur
CarrierLandingHD
Catégories
Simulation de jeu
Plateformes
Android
Téléchargements
0
Licence
Free
Nom du package
com.BluedotSim.CarrierLandingHD
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En savoir plus sur Atterrissage du transporteur HD

Carrier Landing HD est une simulation de vol haut de gamme, offrant les avantages suivants :

L'application Aérodynamique est un simulateur qui modélise avec précision les caractéristiques aérodynamiques uniques de divers avions. Ceci est réalisé grâce à des calculs minutieux de l’afflux et à la participation de vrais pilotes pour les tests et les commentaires. Le simulateur comprend des fonctionnalités telles qu'une maniabilité à angle d'attaque élevé, des manœuvres de virage de pédale et des manœuvres de cobra, ce qui en fait l'un des simulateurs de vol les plus réalistes disponibles.

Le composant Dynamique du simulateur se concentre sur la création d'effets visuels réalistes, tels que le rebond de compression du train d'atterrissage et la force de recul des balles. Il comprend également des détails tels que la dynamique des cordes pour arrêter les câbles et les tubes de ravitaillement des avions-citernes, que l'on ne trouve souvent pas dans d'autres simulateurs de vol.

Le système de contrôle de vol (FCS) est un aspect essentiel des chasseurs modernes, et le simulateur implémente avec précision ce composant avec le même algorithme que les vrais contrôleurs de vol. Cela permet un contrôle précis de l'avion, en tenant compte de facteurs tels que la vitesse angulaire et le retour de charge G.

Le composant avionique du simulateur comprend un affichage tête haute (HUD) basé sur des principes réels et qui a été vérifié par rapport au HUD d'avions réels correspondants. Cela garantit la mise en œuvre du HUD la plus réaliste disponible sur le marché mobile. Le simulateur comprend également un radar de contrôle de tir complet pour le F18, avec des plans pour développer des radars de contrôle de tir pour d'autres avions.

Le composant Arms du simulateur traite les missiles comme de minuscules avions, en utilisant un modèle dynamique réel et le même algorithme de guidage que celui utilisé dans les vrais missiles. Le simulateur calcule également avec précision le mouvement des balles d'armes à feu, en tenant compte de facteurs tels que la gravité et la résistance de l'air.

L'aspect Rendu de l'environnement terrestre du simulateur utilise plusieurs algorithmes de diffusion pour calculer la couleur du ciel, du sol et des objets. Il en résulte des couleurs de ciel réalistes et des projections dynamiques de la terre dans l'atmosphère. Le simulateur utilise également des données astronomiques réelles pour déterminer les positions des étoiles, de la lune et du soleil, offrant ainsi une expérience immersive à l'utilisateur.


Aérodynamique :
Le modèle aérodynamique de chaque avion comprend plusieurs composants, avec des calculs minutieux de leur afflux. En conséquence, le simulateur simule de manière réaliste les caractéristiques aérodynamiques uniques de nombreux avions. Cela inclut la maniabilité à angle d'attaque élevé du F18 et du F22, la capacité du F14 à effectuer un virage complet en utilisant uniquement le gouvernail, la manœuvre de virage à pédale du F35 et du F22 et la manœuvre cobra de l'avion à configuration aérodynamique de la série Su. Le processus de développement a impliqué de vrais pilotes pour les tests et les commentaires.

Dynamique :
Lorsqu'un avion embarqué de 40 000 livres atterrit sur le pont à un taux de descente de 5 mètres par seconde, le rebond de compression du le train d'atterrissage et l'amortissement de la suspension sont finement ajustés pour créer les effets visuels les plus réalistes. La force de recul de chaque balle est calculée avec précision et appliquée à l'avion. Le simulateur met également en œuvre des simulations de dynamique de corde pour arrêter les câbles et les tubes de ravitaillement des avions-citernes, des détails que l'on ne trouve souvent pas dans de nombreuses simulations de vol sur PC.

Système de contrôle de vol (FCS) :
Les chasseurs modernes utilisent souvent l'instabilité statique. configurations, ce qui rend difficile pour les pilotes de voler sans l'intervention du FCS. Le simulateur implémente un composant FCS avec le même algorithme que le véritable contrôleur de vol. Vos commandes de contrôle entrent d’abord dans le FCS, qui calcule le résultat à l’aide du retour de vitesse angulaire ou du retour de charge G. Le résultat est ensuite transmis au servo pour contrôler la gouverne.

Avionique :
Le simulateur implémente un HUD basé sur le principe du vrai HUD. La taille et l'angle de vue des caractères et symboles du HUD ont été strictement vérifiés par rapport au HUD de l'avion réel correspondant. Cela offre l’implémentation HUD la plus réaliste disponible sur le marché mobile. Le F18 dispose actuellement d'un radar de contrôle de tir complet, et des radars de contrôle de tir pour d'autres avions sont également en cours de développement.

Armes :
Chaque missile du simulateur utilise un modèle dynamique réel, les traitant comme de minuscules aéronef. L'algorithme de guidage utilise le même algorithme APN que celui utilisé dans les vrais missiles. Les résultats du guidage sont transmis au FCS du missile, qui contrôle ensuite la déviation des gouvernes pour les manœuvres. La vitesse initiale de la balle du pistolet dans le simulateur adhère strictement aux données réelles, calculant avec précision le mouvement de la balle dans chaque image en tenant compte des effets de la gravité et de la résistance de l'air.

Rendu de l'environnement terrestre :
Le simulateur utilise plusieurs des algorithmes de diffusion pour calculer la couleur du ciel, du sol et des objets, grâce à des algorithmes d'optimisation innovants. Il fournit des couleurs de ciel réalistes au crépuscule et des projections dynamiques de la terre dans l'atmosphère. Que vous voliez au niveau de la mer brumeux ou à 50 000 pieds d'altitude, vous pouvez véritablement ressentir la présence de l'air. De plus, le jeu utilise de véritables données astronomiques pour déterminer les positions des étoiles, de la lune et du soleil.

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