Atterrissage du transporteur HD

Atterrissage du transporteur HD - iOS Games

(Carrier Landing HD)

2020.5.05 par 畅 刘
(0 Avis) décembre 09, 2024
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Dernière version

Version
2020.5.05
Mise à jour
décembre 09, 2024
Développeur
畅 刘
Catégories
Jeux
Plateformes
iOS
Taille du fichier
959.9 MB
Téléchargements
0
Licence
$1.99
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En savoir plus sur Atterrissage du transporteur HD

Carrier Landing HD est une simulation de vol haut de gamme optimisée pour les appareils iOS, offrant les avantages suivants :

Le jeu multijoueur est un jeu de simulation passionnant et réaliste qui permet aux joueurs de s'engager dans d'authentiques modes de combat aérien et de match à mort. Les joueurs peuvent faire équipe avec des amis pour participer à des combats aériens ou rejoindre des salles de match à mort pour affronter des joueurs du monde entier. Ce jeu offre une expérience passionnante et immersive aux joueurs intéressés par le combat aérien.

L'aérodynamique du jeu est soigneusement calculée pour simuler les caractéristiques uniques de chaque avion. De vrais pilotes ont été impliqués dans le processus de développement pour garantir l’exactitude et fournir des commentaires. Cette attention aux détails permet aux joueurs de découvrir la maniabilité à angle d'attaque élevé du F18 et du F22, la manœuvre de virage au pédalier du F35 et du F22 et la manœuvre du cobra des avions à configuration aérodynamique de la série Su.

La dynamique du jeu est également très réaliste. Le train d'atterrissage et la suspension sont finement ajustés pour créer des effets visuels réalistes lorsqu'un avion embarqué de 40 000 livres atterrit sur le pont. La force de recul de chaque balle est calculée avec précision et appliquée à l'avion. Le jeu comprend même des simulations de dynamique de corde pour arrêter les câbles et les tubes de ravitaillement des avions-citernes, ce qui est une fonctionnalité unique que l'on ne trouve pas dans de nombreux autres simulateurs de vol.

Le système de contrôle de vol (FCS) du jeu est basé sur le même algorithme que celui utilisé dans les vrais contrôleurs de vol. Cela permet aux joueurs de relever les défis liés au pilotage de chasseurs modernes avec des configurations d'instabilité statique. Le FCS calcule les commandes de contrôle en utilisant la vitesse angulaire ou le retour de charge G, puis transmet le résultat au servo pour contrôler la surface de contrôle.

Le jeu propose également une avionique réaliste, notamment un HUD basé sur le principe du vrai HUD. La taille et l'angle de vue des caractères et symboles du HUD ont été strictement vérifiés par rapport au HUD de l'avion réel correspondant, offrant ainsi la mise en œuvre du HUD la plus réaliste disponible sur le marché mobile. Le F18 dispose actuellement d'un radar de conduite de tir complet, et les radars de conduite de tir d'autres avions sont également en développement.

En termes d'armes, chaque missile du jeu est traité comme un petit avion, utilisant un véritable modèle dynamique. L'algorithme de guidage est basé sur le même algorithme APN que celui utilisé dans les missiles réels, et les résultats du guidage sont transmis au FCS du missile, qui contrôle la déviation de la gouverne pour les manœuvres. Le jeu calcule également avec précision le mouvement des balles d'armes à feu, en tenant compte de facteurs tels que la gravité et la résistance de l'air.

Le rendu de l'environnement terrestre du jeu est également très avancé, utilisant plusieurs algorithmes de diffusion pour calculer la couleur du ciel, du sol et des objets. Cela permet d'obtenir des couleurs de ciel réalistes à différents moments de la journée et des projections dynamiques de la terre dans l'atmosphère. Le jeu utilise également des données astronomiques réelles pour déterminer les positions des étoiles, de la lune et du soleil, ajoutant ainsi à l'expérience immersive globale.


Jeu multijoueur : 
Le mode multijoueur prend en charge d'authentiques combats aériens et Modes match à mort. Vous pouvez faire équipe avec des amis pour des combats aériens réalistes ou rejoindre des salles Deathmatch pour vous engager dans des batailles intenses avec des joueurs du monde entier.

Aérodynamique :
Le modèle aérodynamique de chaque avion comprend plusieurs composants, avec des calculs minutieux de leur afflux. En conséquence, le simulateur simule de manière réaliste les caractéristiques aérodynamiques uniques de nombreux avions. Cela inclut la maniabilité à angle d'attaque élevé du F18 et du F22, la capacité du F14 à effectuer un virage complet en utilisant uniquement le gouvernail, la manœuvre de virage à pédale du F35 et du F22 et la manœuvre cobra de l'avion à configuration aérodynamique de la série Su. Le processus de développement a impliqué de vrais pilotes pour les tests et les commentaires.

Dynamique :
Lorsqu'un avion embarqué de 40 000 livres atterrit sur le pont à un taux de descente de 5 mètres par seconde, le rebond de compression du le train d'atterrissage et l'amortissement de la suspension sont finement ajustés pour créer les effets visuels les plus réalistes. La force de recul de chaque balle est calculée avec précision et appliquée à l'avion. Le simulateur met également en œuvre des simulations de dynamique de corde pour arrêter les câbles et les tubes de ravitaillement des avions-citernes, des détails que l'on ne trouve souvent pas dans de nombreuses simulations de vol sur PC.

Système de contrôle de vol (FCS) :
Les chasseurs modernes utilisent souvent l'instabilité statique. configurations, ce qui rend difficile pour les pilotes de voler sans l'intervention du FCS. Le simulateur implémente un composant FCS avec le même algorithme que le véritable contrôleur de vol. Vos commandes de contrôle entrent d’abord dans le FCS, qui calcule le résultat à l’aide du retour de vitesse angulaire ou du retour de charge G. Le résultat est ensuite transmis au servo pour contrôler la gouverne.

Avionique :
Le simulateur implémente un HUD basé sur le principe du vrai HUD. La taille et l'angle de vue des caractères et symboles du HUD ont été strictement vérifiés par rapport au HUD de l'avion réel correspondant. Cela offre l’implémentation HUD la plus réaliste disponible sur le marché mobile. Le F18 dispose actuellement d'un radar de contrôle de tir complet, et des radars de contrôle de tir pour d'autres avions sont également en cours de développement.

Armes :
Chaque missile du simulateur utilise un modèle dynamique réel, les traitant comme de minuscules aéronef. L'algorithme de guidage utilise le même algorithme APN que celui utilisé dans les vrais missiles. Les résultats du guidage sont transmis au FCS du missile, qui contrôle ensuite la déviation des gouvernes pour les manœuvres. La vitesse initiale de la balle du pistolet dans le simulateur adhère strictement aux données réelles, calculant avec précision le mouvement de la balle dans chaque image en tenant compte des effets de la gravité et de la résistance de l'air.

Rendu de l'environnement terrestre :
Le simulateur utilise plusieurs des algorithmes de diffusion pour calculer la couleur du ciel, du sol et des objets, grâce à des algorithmes d'optimisation innovants. Il fournit des couleurs de ciel réalistes au crépuscule et des projections dynamiques de la terre dans l'atmosphère. Que vous voliez au niveau de la mer brumeux ou à 50 000 pieds d'altitude, vous pouvez véritablement ressentir la présence de l'air. De plus, le jeu utilise de véritables données astronomiques pour déterminer les positions des étoiles, de la lune et du soleil.

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