ScratchJr는 어린 아이들, 특히 8세 미만의 아이들에게 코딩의 세계를 소개하기 위해 개발된 매력적인 앱입니다. 이는 어린이들에게 널리 받아들여지고 디지털 활용 능력의 글로벌 운동에 기여한 잘 알려진 스크래치 프로그래밍 언어에서 영감을 얻었습니다. ScratchJr의 제작자는 어린 사용자의 인지적, 정서적 발달 단계에 적합하고 접근하기 쉽도록 인터페이스와 프로그래밍 언어를 세심하게 제작했습니다.
ScratchJr의 목표는 코딩을 글쓰기와 유사한 기본적인 읽기 능력 형태로 확립하는 것입니다. 글쓰기를 통해 개인이 생각과 아이디어를 명확하게 표현할 수 있는 것처럼 코딩은 어린이가 자신을 표현하고 주변 세계를 이해할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 코딩을 복잡하고 힘든 작업으로 인식했던 이전의 인식은 ScratchJr의 디자인을 통해 도전을 받고, 글쓰기와 마찬가지로 누구나 프로그래밍에 참여할 수 있다는 아이디어를 장려합니다.
ScratchJr의 사용을 통해 아이들은 단순히 기술과 상호작용하는 것이 아니라 기술을 사용하여 만들고 구성하도록 장려됩니다. 이러한 실무 경험을 통해 필수적인 문제 해결 기술과 프로젝트 설계 능력을 키울 수 있습니다. 또한, 이는 미래의 학업 성취를 위한 중요한 기술인 순서 지정의 중요성을 심어줍니다. 또한 이 앱은 수학과 언어를 재미있고 적절한 방식으로 통합함으로써 유아기의 수리 능력과 읽고 쓰는 능력 발달을 지원하고 코딩이 효과적인 학습 도구가 될 수 있음을 보여줍니다.
ScratchJr 개발은 Playful Invention Company의 기여와 함께 Tufts University의 Developmental Technologies 그룹과 MIT Media Lab의 Lifelong Kindergarten 그룹이 참여하는 공동 작업입니다. Two Sigma는 앱을 Android 기기에 적용하는 데 중추적인 역할을 했습니다. 앱 내의 매혹적인 그래픽은 HvingtQuatre Company와 아티스트 Sarah Thomson이 디자인하여 매력적인 시각적 경험을 보장합니다.
ScratchJr는 무료 애플리케이션으로 제공되며, 이 앱의 교육적 이점을 높이 평가하는 사용자는 기부를 통해 스크래치 재단을 지원하도록 권장됩니다. 이 비영리 단체는 ScratchJr 및 유사한 이니셔티브에 대한 지속적인 지원을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 앱은 7인치 이상 태블릿과만 호환되고 Android 버전 4.2(Jelly Bean) 이상에서 작동하며 특정 기기 매개변수 내 접근성에 중점을 두고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.