De applicatie presenteert een boeiend scenario boordevol actie dat zich afspeelt in een verlaten militair complex, waar spelers het moeten opnemen tegen grote zwermen meedogenloze wezens. Het primaire doel is eenvoudig: maak de basis leeg en zorg ervoor dat alleen de overblijfselen van verslagen monsters achterblijven. Deze setting dient als achtergrond voor een missiegestuurde gameplay-ervaring, waarin elementen van overleven en vechten worden gecombineerd in een spannende omgeving.
Spelers worden uitgenodigd om in totaal tien verschillende missies te doorlopen, waarbij elke missie hen uitdaagt om de onderliggende reden achter de buitenaardse invasie te achterhalen. Deze voortgang door verschillende missies verbetert niet alleen het verhaal, maar verhoogt ook de inzet naarmate spelers dieper in het verhaal duiken. Elk niveau presenteert unieke situaties die strategie en snelle reflexen vereisen om de monsterlijke vijanden effectief te bestrijden.
Voor het gemak van spelers beschikt de game over gebruiksvriendelijke besturingsschema's, waaronder een optie voor automatisch richten, waardoor gevechten toegankelijker worden, zelfs voor degenen die nieuw zijn in dit genre. Dankzij deze ontwerpkeuze kunnen spelers zich concentreren op de opwindende actie zonder overweldigd te worden door ingewikkelde besturing. Gecombineerd met de mogelijkheid om enorme aantallen monsters tegelijkertijd op het scherm te ontmoeten, blijft de gameplay snel en intens, waardoor de adrenaline tijdens elke ontmoeting hoog blijft.
Naarmate spelers vooruitgang boeken, kunnen ze hun personages naar een hoger niveau tillen, waardoor bovenmenselijke vechtvaardigheden worden ontgrendeld die hun gevechtsvaardigheden verbeteren. De gevechten worden gekenmerkt door een intense sfeer, waarin spelers hun nieuwe krachten strategisch moeten gebruiken om te overleven tegen de meedogenloze aanval van vijanden. Dit element van karakterontwikkeling voegt nog een extra laag spanning toe, waardoor spelers hun benadering van het spel kunnen aanpassen naarmate ze verder komen.
Een uniek aspect van het spel is dat de lijken van de verslagen monsters niet verdwijnen nadat ze zijn geëlimineerd. In plaats daarvan kunnen spelers gedurende elk level de opbouw van verslagen vijanden observeren, wat een tastbaar gevoel van voldoening geeft. Terwijl spelers missies voltooien, kunnen ze getuige zijn van de nasleep van hun inspanningen, wat aan het einde van elk level tot een bevredigende conclusie leidt. De inzet is hoog, aangezien het lot van de mensheid in de handen van de spelers ligt; ze moeten resoluut optreden om de invasie van buitenaardse wezens te stoppen en hun wereld te redden.