De game draait om een groep spelers, bekend als Crewmates, die samenwerken om verschillende taken op een ruimteschip te voltooien. Hun uiteindelijke doel is om al deze taken te voltooien voordat ze worden geëlimineerd door de bedrieger. Het voltooien van taken is cruciaal om de overwinning van het team te verzekeren en de functionaliteit van het schip te behouden.
Onder de bemanningsleden schuilt echter de bedrieger, die een andere agenda heeft. Het doel van de bedrieger is om de bemanningsleden te elimineren zonder opgemerkt te worden. Dit personage kan verwarring zaaien door middel van sabotage, waarbij belangrijke systemen op het schip worden uitgeschakeld, waardoor mogelijkheden worden gecreëerd om bemanningsleden te isoleren en uit te schakelen. Dit maakt het spel spannender, omdat de acties van de bedrieger een aanzienlijke invloed kunnen hebben op het succes van de bemanningsleden.
Wanneer er sabotage plaatsvindt, moeten bemanningsleden snel beslissen of ze zich haasten om de schade te herstellen of waakzaam blijven voor mogelijke bedreigingen. Dit creëert een sfeer van spanning en urgentie, omdat spelers een evenwicht moeten vinden tussen het voltooien van hun eigen taken en het aanpakken van de noodsituaties veroorzaakt door de bedrieger. De timing en de aard van deze sabotages kunnen het tij van het spel in het voordeel van de bedrieger doen keren als ze niet goed worden beheerd.
Het succes van de Crewmates hangt ook sterk af van teamwerk en communicatie. Spelers moeten hun vermoedens en observaties bespreken tijdens bijeenkomsten wanneer een lichaam wordt ontdekt of sabotage wordt gemeld. Stemmen wordt een cruciaal onderdeel van het spel, waarbij spelers het eens moeten worden over wie volgens hen de bedrieger is. Dit sociale deductie-element voegt diepte toe aan de gameplay, omdat spelers strategie en overreding moeten gebruiken om anderen van hun onschuld te overtuigen of om de ware bedrieger te betrekken.
Samenvattend zorgt de dynamiek tussen de bemanningsleden en de bedrieger voor een boeiende gameplay-ervaring. Spelers kunnen de overwinning behalen door samenwerking en taakvoltooiing, terwijl ze omgaan met de bedreigingen van de Impostor, die sluwheid en sabotage gebruikt om onenigheid te zaaien. Deze interactie houdt de spanning hoog en maakt elke spelsessie voor alle deelnemers een spannende uitdaging.