Carrier Landing HD

Carrier Landing HD - iOS Games

(Carrier Landing HD)

2020.5.05 door 畅 刘
(0 Recensies) december 09, 2024
Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD Carrier Landing HD

Laatste versie

Versie
2020.5.05
Update
december 09, 2024
Ontwikkelaar
畅 刘
Categorieën
Spellen
Platformen
iOS
Bestandsgrootte
959.9 MB
Downloaden
0
Licentie
$1.99
Pagina bezoeken

Meer over Carrier Landing HD

Carrier Landing HD is een hoogwaardige vluchtsimulator die is geoptimaliseerd voor iOS-apparaten en die de volgende voordelen biedt:

De Multiplayer Game is een spannend en realistisch simulatiespel waarmee spelers authentieke luchtgevechten en deathmatch-modi kunnen spelen. Spelers kunnen samenwerken met vrienden om deel te nemen aan luchtgevechten of zich aansluiten bij deathmatch-kamers om te strijden tegen spelers van over de hele wereld. Deze game biedt een spannende en meeslepende ervaring voor spelers die geïnteresseerd zijn in luchtgevechten.

De aerodynamica van het spel is zorgvuldig berekend om de unieke kenmerken van elk vliegtuig te simuleren. Bij het ontwikkelingsproces zijn echte piloten betrokken om de nauwkeurigheid te garanderen en feedback te geven. Door deze aandacht voor detail kunnen spelers de hoge aanvalsmanoeuvreerbaarheid van de F18 en F22 ervaren, de pedaaldraaimanoeuvre van de F35 en F22 en de cobra-manoeuvre van het aerodynamische vliegtuig uit de Su-serie.

De dynamiek van het spel is ook zeer realistisch. Het landingsgestel en de ophanging zijn nauwkeurig afgesteld om realistische visuele effecten te creëren wanneer een vliegtuig van een vliegdekschip van 40.000 pond op het dek landt. De terugslagkracht van elke kogel wordt nauwkeurig berekend en op het vliegtuig toegepast. De game bevat zelfs touwdynamieksimulaties voor het tegenhouden van kabels en tankbuizen voor tankers, wat een uniek kenmerk is dat je niet in veel andere vluchtsimulators aantreft.

Het Flight Control System (FCS) in de game is gebaseerd op hetzelfde algoritme dat wordt gebruikt in echte vluchtcontrollers. Hierdoor kunnen spelers de uitdagingen ervaren van het vliegen met moderne gevechtsvliegtuigen met statische instabiliteitslay-outs. De FCS berekent besturingsopdrachten met behulp van hoeksnelheid of G-load-feedback en geeft het resultaat vervolgens door aan de servo om het besturingsoppervlak te besturen.

De game beschikt ook over realistische luchtvaartelektronica, waaronder een HUD gebaseerd op het echte HUD-principe. De grootte en kijkhoek van de HUD-tekens en -symbolen zijn strikt vergeleken met de HUD van overeenkomstige echte vliegtuigen, wat de meest realistische HUD-implementatie oplevert die beschikbaar is op de mobiele markt. De F18 beschikt momenteel over een volledig uitgeruste vuurleidingsradar, en de vuurleidingsradars van andere vliegtuigen zijn ook in ontwikkeling.

Wat de wapens betreft, wordt elke raket in het spel behandeld als een klein vliegtuig, waarbij gebruik wordt gemaakt van een echt dynamisch model. Het geleidingsalgoritme is gebaseerd op hetzelfde APN-algoritme dat wordt gebruikt in echte raketten, en de geleidingsresultaten worden verzonden naar de FCS van de raket, die de doorbuiging van het stuuroppervlak regelt voor het manoeuvreren. Het spel berekent ook nauwkeurig de beweging van geweerkogels, rekening houdend met factoren zoals zwaartekracht en luchtweerstand.

De Earth Environment Rendering in het spel is ook zeer geavanceerd, waarbij gebruik wordt gemaakt van meerdere verstrooiingsalgoritmen om de kleur van de lucht, de grond en objecten te berekenen. Dit zorgt voor realistische luchtkleuren op verschillende tijdstippen van de dag en dynamische projecties van de aarde in de atmosfeer. De game maakt ook gebruik van echte astronomische gegevens om de posities van sterren, de maan en de zon te bepalen, wat bijdraagt ​​aan de algehele meeslepende ervaring.


Multiplayer-game: 
De multiplayer-modus ondersteunt authentieke luchtgevechten en Deathmatch-modi. Je kunt samenwerken met vrienden voor realistische luchtgevechten of je aansluiten bij Deathmatch-kamers om intense gevechten aan te gaan met spelers van over de hele wereld.

Aerodynamica:
Het aerodynamische model van elk vliegtuig bevat meerdere componenten, met zorgvuldige berekeningen van hun instroom. Hierdoor simuleert de simulator op realistische wijze de unieke aerodynamische eigenschappen van veel vliegtuigen. Dit omvat de hoge aanvalsmanoeuvreerbaarheid van de F18 en F22, het vermogen van de F14 om een ​​volledige draaibeweging uit te voeren met alleen het roer, de pedaaldraaimanoeuvre van de F35 en F22, en de cobra-manoeuvre van het aerodynamische vliegtuig uit de Su-serie. Bij het ontwikkelingsproces waren echte piloten betrokken voor het testen en feedback.

Dynamiek:
Wanneer een vliegtuig van 40.000 pond op een vliegdekschip met een daalsnelheid van 5 meter per seconde op het dek landt, wordt de compressie van de het landingsgestel en de demping van de ophanging zijn nauwkeurig afgesteld om de meest realistische visuele effecten te creëren. De terugslagkracht van elke kogel wordt nauwkeurig berekend en op het vliegtuig toegepast. De simulator implementeert ook touwdynamica-simulaties voor het tegenhouden van kabels en tankbuizen voor tankers, details die vaak niet voorkomen in veel pc-vluchtsimulaties.

Flight Control System (FCS):
Moderne gevechtsvliegtuigen maken vaak gebruik van statische instabiliteit lay-outs, waardoor het voor piloten een uitdaging wordt om te vliegen zonder tussenkomst van FCS. De simulator implementeert een FCS-component met hetzelfde algoritme als de echte vluchtcontroller. Uw besturingsopdrachten komen eerst in de FCS terecht, die het resultaat berekent met behulp van hoeksnelheidsfeedback of G-load-feedback. Het resultaat wordt vervolgens doorgegeven aan de servo om het stuuroppervlak te besturen.

Avionica:
De simulator implementeert een HUD gebaseerd op het echte HUD-principe. De grootte en kijkhoek van de HUD-tekens en -symbolen zijn strikt gecontroleerd aan de hand van de HUD van overeenkomstige echte vliegtuigen. Dit biedt de meest realistische HUD-implementatie die beschikbaar is op de mobiele markt. De F18 beschikt momenteel over een volledig uitgeruste vuurleidingsradar, en vuurleidingsradars voor andere vliegtuigen zijn ook in ontwikkeling.

Wapen:
Elke raket in de simulator maakt gebruik van een echt dynamisch model en behandelt ze als klein vliegtuigen. Het geleidingsalgoritme maakt gebruik van hetzelfde APN-algoritme dat wordt gebruikt in echte raketten. De geleidingsresultaten worden verzonden naar de FCS van de raket, die vervolgens de doorbuiging van het stuuroppervlak regelt voor het manoeuvreren. De beginsnelheid van de geweerkogel in de simulator houdt zich strikt aan echte gegevens, waarbij de beweging van de kogel in elk frame nauwkeurig wordt berekend, rekening houdend met de effecten van zwaartekracht en luchtweerstand.

Weergave van de aardeomgeving:
De simulator maakt gebruik van meerdere verstrooiingsalgoritmen om de kleur van de lucht, de grond en objecten te berekenen, dankzij innovatieve optimalisatiealgoritmen. Het biedt realistische luchtkleuren bij zonsondergang en dynamische projecties van de aarde in de atmosfeer. Of je nu op mistig zeeniveau of op 15.000 meter hoogte vliegt, je kunt echt de aanwezigheid van de lucht voelen. Bovendien maakt het spel gebruik van echte astronomische gegevens om de posities van sterren, de maan en de zon te bepalen.

Beoordeel de app

Commentaar en beoordeling toevoegen

Gebruikersrecensies

Gebaseerd op 0 recensies
5 ster
0
4 ster
0
3 ster
0
2 ster
0
1 ster
0
Commentaar en beoordeling toevoegen
We zullen uw e-mailadres nooit met iemand anders delen.