Weed Firm 2: Back to College is een vervolg dat de originele Weed Firm: RePlanted verbetert en spelers terugvoert naar de avontuurlijke wereld van de cannabisteelt. Met dit spel kunnen gebruikers diep duiken in het leven van het runnen van een wietkwekerij, waar ze verschillende soorten kunnen kweken, waaronder fanfavorieten als White Widow en Purple Haze, maar ook de krachtige Alien Weed. Spelers worden aangemoedigd om hun landbouwimperium uit te breiden, waarbij het ondernemersaspect van het verkopen en kweken van wiet wordt benadrukt.
Een belangrijk kenmerk in dit vervolg is de introductie van de Hashienda Vault, een unieke ondergrondse ruimte gewijd aan de productie van hasj. Spelers kunnen hun vaardigheden in het maken van hasj en bubble hasj verfijnen en tegelijkertijd onderscheidende klanten naar hun bedrijf trekken. Dit voegt een nieuwe gameplaylaag toe die zich richt op productdiversiteit en kwaliteit, wat uiteindelijk kan leiden tot een lucratievere operatie.
Terwijl spelers hun cannabisactiviteiten beheren, komen ze een verscheidenheid aan excentrieke klanten tegen, waaronder het speciale personage Soulja Boy – Big Draco. Dit brengt niet alleen humor in het spel, maar benadrukt ook het belang van marketing- en klantmanagementvaardigheden bij het behalen van succes. Bovendien hebben spelers de mogelijkheid om hun winkels aan te passen met verschillende items om zowel de buzz als de veiligheid te vergroten en hun cannabis te beschermen tegen ongewenste aandacht.
De game gaat ook verder dan traditionele cannabisproducten, waardoor spelers nieuwe aanbiedingen kunnen ontdekken, zoals paddo's, blunts en eetwaren. Spelers kunnen zelfs een interstellaire winkel openen in de Space Bar, waardoor er een markt ontstaat voor high-profit concentraten gericht op buitenaardse bezoekers. Dit fantasierijke aspect van het spel stimuleert verkenning en creativiteit in de bedrijfsstrategie van de speler.
Gedurende het spel nemen spelers de rol aan van Ted Growing, een voormalige botaniestudent op een missie om de ultieme wietkweek op te zetten in een verlaten sportschool. Dit verhalende element biedt context voor het doel van de speler om zijn boerderij succesvol te beheren en uit te breiden. Met strategische besluitvorming kunnen spelers de wetshandhaving omzeilen of hun productlijn diversifiëren, en er uiteindelijk naar streven hun heerschappij in de wietteeltsector te verstevigen. Het begin van dit kweekavontuur belooft boeiende en vermakelijke gameplay, allemaal in de humoristische en onconventionele wereld van de wietteelt.